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작가 : Aaliyah 업데이트 : May 18,2025

REPO의 개발자는 과잉 정비 및 난이도 스케일링에 대한 상당한 업데이트로 게임 경험을 향상시키기 위해 설정되었습니다. 최근 오픈 베타의 플레이어 피드백에 의해 정보를 얻은 이러한 변경 사항은 레벨을 진행하면서 게임 플레이를보다 역동적이고 매력적으로 만드는 것을 목표로합니다.

리포 개발 업데이트

과대 충전 점검

Repo의 오픈 베타에서 과하의 정비공은 개발자 반사의 관심을 끌었습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 적에게 적에게 전략적으로 반대하여 딱딱한 표면이나 팀원으로부터 멀리 떨어 뜨려 전략적으로 반대 할 수 있습니다. 그러나이 조치에는 위험이 있습니다. 플레이어는 과하의 미터를 모니터링해야합니다. 그것이 완전히 채워지면, 그들은 폭발하여 게임에 스릴 넘치는 전략 계층을 추가합니다.

게임의 처음부터 소개 된 Over Charge Mechanic은 이제 레벨 10에서 잠금을 해제 할 것입니다. 또한 Semiwork는 10 레벨 (레벨 20, 30 등)마다 새로운 역학을 도입 할 계획이며, Over Chargeing은 일련의 점진적으로 도전적인 요소 중 첫 번째입니다. 이러한 역학은 어려움을 증가시킬뿐만 아니라 게임의 지식을 풍부하게합니다. Semiwork의 팀은 "이 시스템은 또한 지식에 묶여있을 것입니다. 이유 없이는 특수 효과가 아닙니다. 이것에 무언가가 첨부 될 것이며 앞으로 더 많은 세부 사항을 공유 할 것입니다."

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

개발자는 오픈 베타 매치 메이킹에 가입했습니다

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

직접 플레이어 피드백을 수집하기위한 독특한 접근 방식에서 Pontus Sundstrom을 포함한 Semiwork 개발자는 오픈 베타 기간 동안 Random Match에 합류했습니다. Sundstrom은 "그리고 나는 또한 실제로 서버의 임의의 매치 메이킹을 통해 많은 당신들과 비밀리에 많은 사람들과 놀았습니다." 이 실습 상호 작용을 통해 플레이어는 자신의 경험에 대해 물어보고 게임의 어떤 요소가 가장 즐거웠는지 식별 할 수있었습니다.

Semiwork는이 피드백을 사용하여 Repo Repo를 추가로 사용하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 개발자들은 게임의 진화에 대한 더 많은 업데이트와 통찰력을 약속하여 플레이어가 Repo 개발 여정의 핵심을 유지할 수 있도록했습니다. Repo의 모든 최신 개발에 대한 정보를 유지하려면 아래 관련 기사를 확인하십시오!