Дом Новости Baldur's Gate 3: Mroomstalker Assassin Build

Baldur's Gate 3: Mroomstalker Assassin Build

Автор : Eric Обновлять : Feb 10,2025

Освоение убийцы мрака в воротах Балдура 3: Комплексное руководство

В этом руководстве подробно рассказывается о мощной многоклассной сборке, сочетающей в себе мрачного стая Рейнджер и подклассы убийцы изгоя в воротах Балдура.

Эта сборка использует синергию между Рейнджерс и Разработкой, в частности, их общей зависимости от ловкости для основных способностей и их мастерства в скрытности, блокировке и ловушке. Рейнджерс вносит вклад навыков оружия и заклинания поддержки, в то время как Rogues предлагают разрушительные возможности ближнего боя. Их комбинированные возможности скрытности действительно грозны.

Обновлено 24 декабря 2024 года, Кристи Амброуз: , в то время как Larian Studios подтвердила отсутствие DLC или продолжения для BG3, патч 8 (2025) вводит новые подклассы, открывая захватывающие возможности для сборки характера. Для этой комбинации Ranger/Rogue ловкость остается первостепенной, но мудрость имеет решающее значение для заклинания рейнджера. Тщательное рассмотрение фона, подвигов, оружия и снаряжения необходимо.

развязать дикий стелс: «Убийца -ассасин мрака»

Эта сборка объединяет смертельную точность убийцы с навыками выживания мрачного стая, что приводит к универсальному и смертельному характеру, эффективному как в бою, так и в бою ближнего боя. Выбор между близкими четверти или боя на большие расстояния зависит от выбранных вами навыков, способностей и снаряжения.

Общие навыки, такие как скрытность, ловкость рук и мастерство ловкости укрепляют естественную синергию между этими классами. Включение заклинаний поддержки рейнджеров и потенциально Cantrips (в зависимости от расового выбора) добавляет еще один слой тактической глубины.

Оценки способностей: доминируют ловкость и мудрость

Приоритет физическому повреждению и устойчивости из -за тяжелого заклинания, но не пренебрегайте заклинаниями.

    .
  • Мудрость: необходимо для проверки восприятия и заклинания рейнджера (если используется).
  • Конституция: Укрепляет очки хитовых ударов-средний приоритет для этой ориентированной на боевую сборку.
  • Сила: менее важна, если не сосредоточиться на DPS -DPS.
  • Интеллект: «Статистика дампа» - ни один класс сильно не использует интеллект.
  • Харизма: Относительно неважная, хотя творческие игроки могут найти для него использование.
  • Выбор расы: оптимизация расовых способностей

Race Subrace Abilities
Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry
Half-Elf Drow Half-Elf Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia
Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia
Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity
Githyanki na Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks
Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth
Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks)

Фоны: формирование прошлого вашего персонажа

Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Ideal for a Ranger, raised outdoors and experienced in wilderness travel.
Charlatan Deception, Sleight of Hand A skilled manipulator, fitting for a Rogue with charm and guile.
Soldier Athletics, Intimidation A disciplined fighter, blending Ranger survival skills with Rogue patience.
Folk Hero Animal Handling, Survival A legendary hero, embodying the gritty nature of both classes.
Urchin Sleight of Hand, Stealth A young thief, a common background for Rogues.
Criminal Deception, Stealth Suitable for both Rogues and Rangers operating in urban environments.

Повышение и улучшения оценки способностей: тонкая настройка вашей сборки

Двенадцать уровней допускают шесть подвигов. Рассмотрим 10/3 или аналогичное разделение Ranger/Rogue.

Feat Description
Ability Score Improvement Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
Athlete +1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks, doubles Gaping Wounds duration.
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
Magic Initiate: Cleric Grants access to Cleric spells.
Mobile +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee combat.
Resilient +1 to any Ability, proficiency in that Ability's Saving Throws.
Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

Рекомендации по снаряжению: Улучшение ваших способностей

Разбусы ограничены одеждой, но у рейнджеров больше свободы.

  • Gloves Nimblefinger: 2 ловкость для сводков или гномов.
  • Шлем автономии: Условное мастерство в сохранении мудрости.
  • Шортага темного огня: Огонь и холодное сопротивление, бросает спешку один раз за длительный отдых.
  • Обувь акробата: Бонус к сохранению ловкости и акробатике.
  • Изящная ткань: 2 Ловкость, способность кошки.

Это всеобъемлющее руководство обеспечивает прочную основу для создания мощного убийца -мрака в воротах Балдура 3. Не забудьте адаптировать и уточнить свой выбор на основе вашего стиля Playle и проблем, с которыми вы сталкиваетесь.