Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build
Dominar el asesino de Gloomstalker en la puerta 3 de Baldur: una guía integral
Esta guía detalla una poderosa construcción multiclase que combina el Gloomstalker del Ranger y las subclases Assassin del pícaro en la puerta 3 de Baldur. Esta combinación letal se destaca en el combate a distancia como a cuerpo a cuerpo, aprovechando el sigilio y la alta producción de daños.
Esta construcción aprovecha las sinergias entre los guardabosques y los pícaros, particularmente su dependencia compartida de la destreza para las habilidades centrales y su competencia en el sigilo, el bloqueo de bloqueo y la desarme de la trampa. Los guardabosques aportan habilidades de armas y hechizos de apoyo, mientras que los pícaros ofrecen capacidades cuerpo a cuerpo devastadoras. Sus capacidades combinadas de sigilo son realmente formidables.
Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Si bien Larian Studios no ha confirmado DLC o secuelas para BG3, Patch 8 (2025) presenta nuevas subclases, abriendo posibilidades emocionantes para las construcciones de caracteres. Para esta combinación de guardabosques/pícaro, la destreza sigue siendo primordial, pero la sabiduría es crucial para el lanzamiento de hechizos del Ranger. La consideración cuidadosa de los antecedentes, las hazañas, las armas y el equipo es esencial.
Desatar el sigilo Savage: The Gloomstalker Assassin Build
Esta construcción fusiona la precisión mortal de un asesino con las habilidades de supervivencia de un Gloomstalker, lo que resulta en un carácter versátil y letal efectivo tanto en el combate a distancia como en el combate cuerpo a cuerpo. La elección entre cuartos cercanos o luchas de largo alcance depende de sus habilidades, habilidades y equipo elegidos.
Las habilidades compartidas como el sigilo, el juego de manos y el dominio de la destreza solidifican la sinergia natural entre estas clases. La inclusión de hechizos de soporte de Ranger y potencialmente cantios (dependiendo de las elecciones raciales) agrega otra capa de profundidad táctica.
puntajes de habilidad: la destreza y la sabiduría dominan
Priorice el daño físico y la resiliencia sobre el alto lanzamiento de hechizos, pero no descuiden los hechizos por completo.
- Dexterity: Crítico para el juego de manos, sigilo y dominio de armas para ambas clases.
- Sabiduría: Esencial para los controles de percepción y el lanzamiento de hechizos de los guardabosques (si se utiliza).
- Constitución: aumenta los puntos de golpe: una prioridad media para esta construcción centrada en el combate.
- Fuerza: menos importante a menos que se centre en los DPS cuerpo a cuerpo
- Inteligencia: La "estadística de volcado" - Ninguna clase utiliza mucho inteligencia.
- Carisma: Relativamente poco importante, aunque los jugadores creativos pueden encontrar usos para ello.
Selección de la carrera: optimización de habilidades raciales
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Fondo: dar forma al pasado de tu personaje
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger, raised outdoors and experienced in wilderness travel. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | A skilled manipulator, fitting for a Rogue with charm and guile. |
Soldier | Athletics, Intimidation | A disciplined fighter, blending Ranger survival skills with Rogue patience. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A legendary hero, embodying the gritty nature of both classes. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | A young thief, a common background for Rogues. |
Criminal | Deception, Stealth | Suitable for both Rogues and Rangers operating in urban environments. |
hazañas y mejoras de puntaje de habilidad: ajuste de su construcción
Doce niveles permiten seis hazañas. Considere una división de Ranger/Rogue 10/3 o similar.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee combat. |
Resilient | +1 to any Ability, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Recomendaciones de equipo: Mejora de sus habilidades
Los pícaros se limitan a la ropa, pero los guardabosques tienen más libertad.
- Guantes de Nimblefinger: 2 Delteridad para medias o gnomos.
- Casco de autonomía: Competencia en los lanzamientos de ahorro de sabiduría.
- Darkfire Shortbow: Resistencia de fuego y frío, se apresura una vez por largo descanso.
- Acrobat Shoes: Bonificación a la destreza ahorrando lanzamientos y acrobacias.
- tela elegante: 2 Dexteridad, habilidad de gracia del gato.
Esta guía completa proporciona una base sólida para construir un poderoso asesino de Gloomstalker en la Puerta 3 de Baldur.