Portão de Baldur 3: Build Build Assassin
Dominando o Assassino Groomstalker no portão de Baldur 3: um guia abrangente
Este guia detalha uma poderosa construção multiclasse combinando as subclasses de assassinato da Ranger's Gloomstalker e as assassinos do ladino no portão 3 de Baldur. Esta combinação letal se destaca em combate à distância e corpo a corpo, alavancando a furtividade e a saída de altos danos.
Isso construiu capitaliza as sinergias entre Rangers e Rogues, particularmente sua dependência compartilhada da destreza por habilidades centrais e sua proficiência em furtividade, bloqueio e armadilha desarmando. Os guardas florestais contribuem com habilidades de armas e apoiam feitiços, enquanto os bandidos oferecem recursos devastadores de corpo a corpo. Suas capacidades furtivas combinadas são realmente formidáveis.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: Enquanto a Larian Studios confirmou nenhum DLC ou sequências para BG3, Patch 8 (2025) apresenta novas subclasses, abrindo possibilidades emocionantes para construções de caracteres. Para esta combinação Ranger/Rogue, a destreza permanece primordial, mas a sabedoria é crucial para o fetra -casting do guarda florestal. Consideração cuidadosa dos antecedentes, feitos, armas e equipamentos é essencial.
Liberando furtivos selvagens: a obra de assassino da Groomstalker
Essa construção mescla a precisão mortal de um assassino com as habilidades de sobrevivência de um sombrio, resultando em um caráter versátil e letal eficaz em combate à distância e corpo a corpo. A escolha entre quartos próximos ou de longo prazo depende de suas habilidades, habilidades e equipamentos escolhidos.
]Habilidades compartilhadas como furtividade, truques da mão e proficiência em destreza solidificam a sinergia natural entre essas classes. A inclusão de feitiços de suporte para guarda florestal e potencialmente cair (dependendo das escolhas raciais) adiciona outra camada de profundidade tática.
Pontuações de habilidade: Destreza e sabedoria dominam
Priorize danos físicos e resiliência a um pesado coletor de feitiços, mas não negligencie completamente os feitiços.
- Destreza: Crítica para o truque da mão, furtividade e proficiência em armas para ambas as classes.
- Sabedoria: essencial para verificações de percepção e ranger spellcasting (se utilizado).
- Constituição: aumenta os pontos de vida-uma prioridade média para esta construção focada em combate.
- Força: menos importante, a menos que se concentre nos dps corpo a corpo.
- Inteligência: O "dump stat" - nenhuma classe utiliza fortemente a inteligência.
- carisma: relativamente sem importância, embora os jogadores criativos possam encontrar usos para ele.
Seleção de raça: otimizando habilidades raciais
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Antecedentes: moldando o passado do seu personagem
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger, raised outdoors and experienced in wilderness travel. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | A skilled manipulator, fitting for a Rogue with charm and guile. |
Soldier | Athletics, Intimidation | A disciplined fighter, blending Ranger survival skills with Rogue patience. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A legendary hero, embodying the gritty nature of both classes. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | A young thief, a common background for Rogues. |
Criminal | Deception, Stealth | Suitable for both Rogues and Rangers operating in urban environments. |
Feates e melhorias na pontuação da habilidade: ajuste sua construção
Doze níveis permitem seis feitos. Considere uma divisão de 10/3 ou Ranger/Rogue similar.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee combat. |
Resilient | +1 to any Ability, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Recomendações de engrenagens: Aprimorando suas habilidades
Os bandidos são limitados a roupas, mas os guardas florestais têm mais liberdade.
- Luvas Nimblefinger: 2 destreza para halflings ou gnomos.
- Capacete de autonomia: Proficiência em arremessos de economia de sabedoria.
- Darkfire Shortbow: Fogo e resistência a frio, lança pressa uma vez por longa descanso.
- Sapatos Acrobat: Bônus para a economia de destreza lances e acrobacias.
- pano gracioso: 2 Destreza, habilidade de graça do gato.
Este guia abrangente fornece uma base sólida para a construção de um poderoso assassino Groomstalker no portão de Baldur 3. Lembre -se de adaptar e refinar suas escolhas com base no seu estilo de jogo e nos desafios que você encontra.
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