Heim Nachricht Baldur's Tor 3: Todestalker -Attentäter Build

Baldur's Tor 3: Todestalker -Attentäter Build

Autor : Eric Aktualisieren : Feb 10,2025

Mastering des Todestalker -Attentäters in Baldurs Tor 3: Ein umfassender Leitfaden

Dieser Leitfaden beschreibt einen leistungsstarken Multiclass -Build, der den Ranger -Täuschungsgrad und die Attentäter -Unterklassen des Rogue in Baldur's Gate 3 kombiniert. Diese tödliche Kombination übertrifft sowohl am Fernkampf- als auch im Nahkampf, in den Nahkampf-, Leveraging -Stealth -und -hohen Schadensausgaben.

Dieser Build nutzt die Synergien zwischen Rangern und Schurken, insbesondere der gemeinsamen Abhängigkeit von der Geschicklichkeit für Kernfähigkeiten und deren Kenntnisse in Stealth, Lockpicking und Trap -Entwaffnung. Rangers leisten Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während Schurken verheerende Nahkampffähigkeiten bieten. Ihre kombinierten Stealth -Fähigkeiten sind wirklich beeindruckend.

Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Während Larian Studios keine DLC oder Fortsetzungen für BG3, Patch 8 (2025) bestätigt hat, stellt neue Unterklassen ein und eröffnen spannende Möglichkeiten für Charakterbuilds. Für diese Ranger/Rogue -Kombination bleibt die Geschicklichkeit von größter Bedeutung, aber die Weisheit ist entscheidend für die Zaubersprüche des Rangers. Eine sorgfältige Berücksichtigung von Hintergrund, Leistungen, Waffen und Ausrüstung ist unerlässlich.

VERTREADEN SIE SAFTE STEALTION: Der Timtalstalker -Attentäter Build

Dieser Aufbau verschmilzt die tödliche Präzision eines Attentäters mit den Überlebensfähigkeiten eines Dunkelheitstalkers, was zu einem vielseitigen und tödlichen Charakter führt, der sowohl im Fernkampf- als auch im Nahkampf wirksam ist. Die Auswahl zwischen Nahverläufen oder Langstreckenkampfs hängt von Ihren gewählten Fähigkeiten, Fähigkeiten und Ausrüstung ab.

gemeinsame Fähigkeiten wie Stealth, Handschleife und Geschicklichkeitskenntnisse festigen die natürliche Synergie zwischen diesen Klassen. Die Einbeziehung von Ranger -Stützzauber und potenziell Cantrips (je nach rassistischer Auswahl) fügt eine weitere Schicht taktischer Tiefe hinzu.

Fähigkeitswerte: Geschicklichkeit und Weisheit dominieren

priorisieren körperliche Schäden und Widerstandsfähigkeit gegenüber schweren Zaubersprüchen, vernachlässigen jedoch keine Zaubersprüche.

  • Geschicklichkeit: für beide Klassen kritisch für die Kenntnis von Hand-, Stealth- und Waffenkenntnissen.
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  • Weisheit: Essentiell für Wahrnehmungsprüfungen und Ranger -Zaubersprüche (falls verwendet).
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  • Verfassung: steigert Trefferpunkte-eine mittelgroße Priorität für diesen Kampf aus Kampf.
  • Stärke: Weniger wichtig, es sei denn
  • Intelligenz: Die "Dump -Status" - Keiner der beiden Klasse verwendet Intelligenz stark.
  • Charisma: Relativ unwichtig, obwohl kreative Spieler Verwendungszwecke dafür finden können.
  • Rassenauswahl: Optimierung der Rassenfähigkeiten

Race Subrace Abilities
Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry
Half-Elf Drow Half-Elf Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia
Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia
Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity
Githyanki na Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks
Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth
Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks)

Hintergründe: Gestalten Sie die Vergangenheit Ihres Charakters

Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Ideal for a Ranger, raised outdoors and experienced in wilderness travel.
Charlatan Deception, Sleight of Hand A skilled manipulator, fitting for a Rogue with charm and guile.
Soldier Athletics, Intimidation A disciplined fighter, blending Ranger survival skills with Rogue patience.
Folk Hero Animal Handling, Survival A legendary hero, embodying the gritty nature of both classes.
Urchin Sleight of Hand, Stealth A young thief, a common background for Rogues.
Criminal Deception, Stealth Suitable for both Rogues and Rangers operating in urban environments.

Kunststücke und Fähigkeitsbewertung Verbesserungen: Feinabstimmung Ihres Builds

Zwölf Ebenen ermöglichen sechs Leistungen. Betrachten Sie einen 10/3 oder einen ähnlichen Ranger/Rogue -Split.

Feat Description
Ability Score Improvement Increase one Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
Athlete +1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks, doubles Gaping Wounds duration.
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
Magic Initiate: Cleric Grants access to Cleric spells.
Mobile +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee combat.
Resilient +1 to any Ability, proficiency in that Ability's Saving Throws.
Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

Ausrüstungsempfehlungen: Verbesserung Ihrer Fähigkeiten

Schurken beschränken sich auf Kleidung, aber Ranger haben mehr Freiheit.

  • Nimblefinger -Handschuhe: 2 Geschicklichkeit für Halblinge oder Gnome.
  • Helm der Autonomie: Kenntnisse in der Weisheitsparnis.
  • Darkfire Shortbow: Feuer und kaltes Widerstand, wirkt sich einmal pro langer Ruhe Eile.
  • Acrobat Schuhe: Bonus zur Geschicklichkeitsspardwürfe und Akrobatik.
  • Anmutiges Tuch: 2 Geschicklichkeit, Gnade der Katze.

Dieser umfassende Leitfaden bildet eine solide Grundlage für den Aufbau eines leistungsstarken Assassins in Baldur.