Дом Новости «Ассасинские тени в Японии подвергли цензуре Assassin's Creed Shadows»

«Ассасинские тени в Японии подвергли цензуре Assassin's Creed Shadows»

Автор : Mia Обновлять : Apr 14,2025

Assassin's Creed Shadows подвергается цензуре в Японии

Узнайте, как были изменены предстоящие тени Assassin's Creed (Shadows) для его японского выпуска, получив рейтинг Cero Z и столкнувшись с модификациями контента. Узнайте больше о влиянии на игру как в Японии, так и на международном уровне.

Assassin's Creed Shadows получает рейтинг игры Cero Z в Японии

Японская версия Assassin's Creed Shadows удаляет расчленение и обезглавливание

Ubisoft Japan недавно поделилась в Twitter (x), что Assassin's Creed Shadows получила рейтинг Cero Z от Японской организации Computer Entertainment Rating (CERO). Этот рейтинг требует корректировки контента для японского рынка, отличая его от версий, доступных в Северной Америке и Европе.

В японском издании теней AC графические элементы, такие как расчленение и обезглавливание, были полностью удалены. Кроме того, изображения ран и отрубленных частей тела были изменены. Некоторые изменения также были внесены в японский аудио в международной версии, хотя конкретные подробности об этих модификациях остаются нераскрытыми.

И наоборот, международный выпуск теней AC включает в себя возможность включить или выключить эти графические элементы, что позволяет игрокам настроить свой опыт.

Assassin's Creed Redation Cero Z в Японии, подходящая только для 18+ возрастов.

Assassin's Creed Shadows подвергается цензуре в Японии
Рейтинг Cero Z означает, что Assassin's Creed Shadows считается подходящими только для зрителей в возрасте 18 лет и старше, запрещая продажи и распространение среди тех, кто младше 18 лет. Cero оценивает игры на основе четырех ключевых категорий: связанного с полом содержание, насилие, антисоциальные акты, а также языковые и идеологические выражения.

Игры, которые не соответствуют рекомендациям CERO, не оценены, что требует от разработчиков вносить необходимые модификации. Хотя рейтинг в основном касается насильственного содержания игры, другие элементы могли бы способствовать этой классификации, хотя они не упоминаются явно.

Это не первый раз, когда серия Assassin's Creed сталкивается с такими проблемами; Предыдущие названия, такие как AC Valhalla и AC Origins, также получили рейтинги Cero Z из -за их насильственных тем. Строенная позиция Cero в горе и расчленение уже давно создает проблемы для игр в Японии. Примечательными примерами являются протокол Callisto и римейк Dead Space , которые не были выпущены в Японии после того, как не соответствовали стандартам Cero. Разработчики этих игр считали, что необходимые изменения поставит под угрозу предполагаемый игровой опыт.

Изменения в описании Ясуке на страницах игрового магазина

Assassin's Creed Shadows подвергается цензуре в Японии
Дальнейшие корректировки были внесены в описание Yasuke, главного героя в тенях AC . На страницах Steam and PlayStation Store, когда просмотр на японском языке, термин «самурай» (侍), используемый для описания Ясуке, был изменен на «騎当千» или «Икки Туусен», переводимый на «воин, который может столкнуться с тысячей врагов». Это изменение следует от негативной реакции в 2024 году относительно изображения Ясуке как «Черный самурай», чувствительную тему в истории и культуре японского языка.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиллемо обратился к этому противоречию, подчеркивая внимание компании на развлечениях для широкой аудитории, не проталкивая какую -либо конкретную повестку дня. Использование исторических фигур в играх Assassin's Creed , таких как папа или королева Виктория, является знакомой практикой для разработчиков.

Assassin's Creed Shadows запланировано на выпуск 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Для получения дополнительной информации посетите нашу страницу «Специалисты« Серьезной ассасины » .

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение