Дом Новости Starfield приближается к бесшовным космическим полетам через 2 года

Starfield приближается к бесшовным космическим полетам через 2 года

Автор : Nicholas Обновлять : Sep 09,2025

Поклонники Starfield обнаружили намеки на грядущие улучшения космических перелетов

Помните Starfield? Амбициозная космическая RPG от Bethesda вышла в 2023 году с огромными ожиданиями, но встретила неоднозначную реакцию. Игроки выражали разочарование из-за посредственного дополнения Shattered Space и скудной пост-релизной поддержки.

Может ли режим крейсерского полета оживить геймплей Starfield?

На этом фоне игроки обнаружили свидетельства того, что Bethesda наконец-то может реализовать бесшовные межпланетные перелеты. В текущей версии космические путешествия сопровождаются раздражающими загрузочными экранами между планетами и орбитами — система, которая многих разочаровала.

Датамайнинг выявил код с упоминанием "Cruise Mode", что указывает на возможные улучшения межпланетных перелетов в пределах звездных систем. Однако ограничения сохранятся: межзвездные путешествия и вход в атмосферу, судя по всему, останутся недоступными.

Примечательно, что Bethesda быстро удалила эти упоминания из кода после их обнаружения, что подогрело слухи о скорых анонсах. Ранее разработчики намекали на "интересные новости" в ближайшее время — возможно, связанные с этими изменениями.

Что ждет Starfield в будущем?

После заметного отсутствия Starfield на июньском Xbox Showcase фанаты гадают, когда Bethesda нарушит молчание. Ответы могут появиться на Gamescom 2024, который пройдет перед второй годовщиной игры.

Согласно свежим данным, второе дополнение и версия для PS5 теперь выйдут только к 2026 году. Эта задержка последовала после прохладного приема Shattered Space, что противоречит обещанию Тодда Говарда о ежегодных расширениях.

Изменения в системе полетов могут быть временной мерой Bethesda для поддержания интереса игроков. Хотя они не дотягивают до полной свободы No Man's Sky, эти правки способны значительно усилить погружение во время межзвездных исследований.

Пока игроки могут только строить догадки, реализуют ли эти изменения — и будет ли их достаточно, чтобы вдохнуть новую жизнь в космическое приключение Bethesda.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение