Starfield、2年を経てシームレスな宇宙飛行に近づく
『Starfield』覚えてますか?Bethesdaの野心的な宇宙RPGは2023年に大きな期待を背負ってリリースされましたが、評価は二分されました。その後、プレイヤー達からは期待外れの『Shattered Space』拡張コンテンツやリリース後のサポート不足への不満の声が上がっています。
クルーズモードは『Starfield』のゲームプレイを再生できるか?
こうした懸念の中、プレイヤー達はBethesdaが遂にシームレスな惑星間移動を実装するかもしれない証拠を発見しました。現在の宇宙航行システムでは惑星と軌道間の煩わしいローディング画面が必要で、多くのプレイヤーが失望していました。
データマイニングで発見された「クルーズモード」を参照するコードは、恒星系内の惑星間移動が改善される可能性を示唆しています。ただし制限は残りそうです——恒星間移動や大気圏突入は依然として制限されているようです。
『Starfield』の今後は?
6月のXboxショーケースで『Starfield』が目立って欠席したことから、ファンはBethesdaがいつ沈黙を破るのか気にしています。ゲームの発売2周年前に開催されるGamescom 2024で何らかの発表があるかもしれません。
最近の報道によれば、『Starfield』の第2拡張コンテンツとPS5版は2026年へ延期される見込みです。この延期は『Shattered Space』の不評を受けたもので、Todd Howardが以前約束した「年次拡張コンテンツ」の方針と矛盾しています。
これらの飛行システム調整は、Bethesdaがプレイヤーの関心を維持するためのつなぎの対策かもしれません。『No Man's Sky』のような完全な自由度には及びませんが、星間探査中の没入感を大幅に向上させる可能性があります。
今のところ、これらの変更が実現するか——そしてBethesdaの宇宙アドベンチャーへの関心を再燃させるのに十分かどうか——プレイヤーは推測するしかありません。