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《星空》两年开发终近无缝太空飞行

作者 : Nicholas 更新日期 : Sep 09,2025

星空玩家发现太空飞行改进新线索

还记得《星空》吗?贝塞斯达这款野心勃勃的太空RPG在2023年发售时承载巨大期待,却遭遇两极评价。此后玩家们对乏善可陈的《破碎空间》DLC和稀疏的后续支持表达了不满。

巡航模式能否重燃游戏活力?
玩家在游戏文件中发现了贝塞斯达可能将实现无缝行星旅行的证据。当前版本中,太空航行仍需忍受行星与轨道间烦人的加载画面——这个设计令许多玩家失望。

数据挖掘显示代码中提及"巡航模式",暗示星系内行星间旅行或将改进。但限制依然存在:星际穿越与大气层突入功能似乎未被解锁。

值得注意的是,贝塞斯达在代码被发现后迅速移除了相关引用,这加剧了即将公布消息的猜测。开发商此前曾预告"令人兴奋的内容"正在筹备——或许正是指这些改动。

《星空》未来何去何从?
由于《星空》缺席了六月的Xbox发布会,玩家们都在等待贝塞斯达打破沉默。在今年游戏二周年之前举办的科隆游戏展或许会带来答案。

最新消息称游戏第二个DLC和PS5版已推迟至2026年。这番延期紧随《破碎空间》平平无奇的反响,与陶德·霍华德早前"每年推出资料片"的承诺相悖。

这些飞行机制调整或许是贝塞斯达维持玩家热情的权宜之计。虽然不及《无人深空》的完全自由度,但有望显著提升星际探索时的沉浸感。

眼下玩家只能猜测这些改动会否成真——以及它们是否足以重燃人们对贝塞斯达宇宙冒险的热情。