Jogo de ação para um jogador para PS5 e PC perdeu a alma de lado: a grande entrevista
Após quase uma década de desenvolvimento, o tão esperado jogo Lost Soul, de lado, está sendo lançado em 30 de maio para o PlayStation 5 e o PC. O que começou como um projeto de paixão solo do desenvolvedor Yang Bing se transformou em um título significativo no 'China Hero Project' da Sony. Bing, agora fundador e CEO dos jogos de estúdio Ultizero, com sede em Xangai, liderou o projeto de seus humildes começos ao seu status atual como um grande lançamento.
À medida que a data de lançamento se aproxima, a IGN teve a chance de entrevistar Yang Bing, aprofundando a longa jornada para o lançamento. A alma perdida à parte evoluiu da visão de um único criador para um recurso de destaque no estado de jogo da Sony, atraindo atenção significativa. O zumbido ao redor do jogo foi palpável, com muitos fãs empolgados com sua mistura única de personagens de Final Fantasy e de Devil May Cry, inspirado em combate. Essa emoção ficou evidente, mesmo quando o vídeo inicial de Yang Bing capturou atenção generalizada em 2016.
Com a assistência de um tradutor, a IGN explorou os primeiros começos da alma perdida de lado , suas inspirações criativas, os inúmeros desafios enfrentados pela equipe de desenvolvimento ao longo dos anos e muito mais. As idéias de Yang Bing lançam luz sobre a dedicação e perseverança que levaram esse projeto adiante, tornando -o um título altamente esperado na comunidade de jogos.