PS5和PC单人行动游戏失去了灵魂:大型采访
经过近十年的发展,备受期待的游戏《迷失的灵魂》将于5月30日推出PlayStation 5和PC。最初是开发商Yang Bing的独奏热情项目,已转变为索尼的“中国英雄项目”下的重要头衔。现任总部位于上海的工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已将该项目从其谦虚的开端到目前作为主要版本的现状。
随着发行日期的临近,IGN有机会采访杨宾,深入研究了漫长的发射之旅。一边迷失的灵魂从一个创作者的视野演变为索尼的比赛状态下的出色功能,引起了极大的关注。游戏周围的嗡嗡声是显而易见的,许多粉丝对其独特的《最终幻想风格》角色和魔鬼可能哭泣的战斗感到兴奋。即使Yang Bing的最初揭示视频在2016年引起广泛关注时,这种兴奋也很明显。
在翻译人员的协助下,IGN探讨了《迷失灵魂》的早期开始,其创造性的灵感,多年来开发团队所面临的无数挑战等等。杨本的见解阐明了推动该项目前进的奉献和毅力,使其成为游戏社区中备受期待的头衔。