PS5 y PC Juego de acción para un jugador Perdido alma a un lado: la gran entrevista
Después de casi una década de desarrollo, el tan esperado juego Lost Soul a un lado se lanzará el 30 de mayo para PlayStation 5 y PC. Lo que comenzó como un proyecto de pasión en solitario del desarrollador Yang Bing se ha transformado en un título significativo bajo el 'Proyecto de Héroe China' de Sony. Bing, ahora el fundador y CEO de los Juegos de Estudio Ultizero con sede en Shanghai, ha liderado el proyecto desde sus humildes comienzos hasta su estado actual como un lanzamiento importante.
A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, IGN tuvo la oportunidad de entrevistar a Yang Bing, profundizando en el largo viaje para lanzarse. Lost Soul aparte han evolucionado de la visión de un solo creador a una característica destacada en el estado de juego de Sony, atrayendo una atención significativa. El zumbido en torno al juego ha sido palpable, con muchos fanáticos entusiasmados con su combinación única de personajes de Final Fantasy y Combat Inspirado Inspirando. Esta emoción fue evidente incluso cuando el video de revelación inicial de Yang Bing captó una atención generalizada en 2016.
Con la ayuda de un traductor, IGN exploró los primeros comienzos de Lost Soul Dejando , sus inspiraciones creativas, los innumerables desafíos que enfrentan el equipo de desarrollo a lo largo de los años, y más. Las ideas de Yang Bing arrojan luz sobre la dedicación y la perseverancia que han impulsado este proyecto hacia adelante, por lo que es un título muy esperado en la comunidad de juegos.
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