After Inc, Plague Inc Sequel, wyceniony na 2 USD, stanowi ryzykowne posunięcie dla deweloperów
After Inc.: hazard za 2 $ w świecie Free-to-Play
Najnowsza wersjaNdemic Creations, After Inc., została wydana 28 listopada 2024 r. w odważnej cenie 2 dolarów. Według dewelopera Jamesa Vaughna (w wywiadzie dla Game File) ta odważna strategia polega na skalkulowanym ryzyku. Kontynuacja niezwykle popularnej gry Plague Inc., After Inc. przedstawia jaśniejsze perspektywy niż jej poprzedniczki, koncentrując się na odbudowie ludzkiej cywilizacji po pandemii wirusa Necroa.
Vaughn uznaje dominację rynku mobilnego gier free-to-play (F2P) wypełnionych mikrotransakcjami. Jednak on i jego zespół liczą na ustalony sukces Plague Inc. i Rebel Inc. w zakresie przyciągnięcia graczy i wykazania ciągłego popytu na wyrafinowane gry strategiczne premium na urządzenia mobilne. Stwierdza: „Jedynym powodem, dla którego możemy w ogóle rozważyć wydanie gry premium, jest to, że mamy naszych istniejących juggernautów… którzy pomogą graczom znaleźć nasze gry – a także pokażą, że wciąż istnieje apetyt na inteligentne, wyrafinowane gry strategiczne na urządzenia mobilne .”
Ndemic Creations zapewnia graczy, że cała zakupiona zawartość jest kompletna; nie ma żadnych ukrytych kosztów. Na liście App Store wyraźnie wskazano „żadnych mikrotransakcji konsumpcyjnych” i potwierdzono, że „Dodatki można kupić raz, a grać na zawsze”.
Początkowy sukces jest obiecujący. After Inc. zajmuje obecnie piątą pierwszą pozycję w kategorii najlepszych płatnych gier w sklepie App Store, tuż za Plague Inc. i Stardew Valley. Użytkownicy Google Play przyznali jej 4,77 na 5 gwiazdek. Wersja Steam Early Access, zatytułowana After Inc. Revival, ma zostać wydana w 2025 roku.
Co to jest After Inc.?
After Inc. to połączenie wielkiej strategii 4X i symulacji. Gracze odbudowują społeczeństwo ludzkie w postapokaliptycznej Wielkiej Brytanii, wykorzystując zasoby ocalone z ruin do zakładania osad i zarządzania nimi. Pomimo postapokaliptycznej scenerii, gra oferuje tętniące życiem, bujne otoczenie. Gracze wznoszą budynki, takie jak farmy i składy drewna, zarządzają niezbędnymi usługami i wybierają spośród pięciu przywódców (dziesięć w wersji na Steam), każdy z unikalnymi umiejętnościami.
Wyzwanie? Zombie. Gracze muszą stawić czoła tym nieumarłym zagrożeniom, aby zabezpieczyć zasoby i rozbudować swoje osady. Vaughn zapewnia graczy: „Nie ma niczego, czego nie da się rozwiązać za pomocą gwoździ wbitych w kij do krykieta!”