After Inc, die Plague Inc Fortsetzung, zum Preis von 2 $ in Risky Move for Devs
After Inc.: Ein 2-Dollar-Glücksspiel in einer Free-to-Play-Welt
Die neueste Veröffentlichung von Ndemic Creations, After Inc., erschien am 28. November 2024 und kostete gewagte 2 US-Dollar. Diese mutige Strategie ist laut Entwickler James Vaughn (in einem Game File-Interview) ein kalkuliertes Risiko. Die Fortsetzung des überaus beliebten Plague Inc., After Inc. bietet einen besseren Ausblick als seine Vorgänger und konzentriert sich auf den Wiederaufbau der menschlichen Zivilisation nach der Necroa-Virus-Pandemie.
Vaughn erkennt die Dominanz des Mobilfunkmarktes durch Free-to-Play-Spiele (F2P) voller Mikrotransaktionen an. Er und sein Team setzen jedoch auf den etablierten Erfolg von Plague Inc. und Rebel Inc., um Spieler anzulocken und eine anhaltende Nachfrage nach erstklassigen, anspruchsvollen Strategiespielen für Mobilgeräte zu demonstrieren. Er erklärt: „Der einzige Grund, warum wir die Veröffentlichung eines Premium-Spiels überhaupt in Betracht ziehen können, ist, dass wir über unsere bestehenden Molochs verfügen … was den Spielern helfen wird, unsere Spiele zu finden – und auch zeigt, dass es immer noch ein Interesse an intelligenten, anspruchsvollen Strategiespielen für Mobilgeräte gibt.“ ."
Ndemic Creations versichert den Spielern, dass alle gekauften Inhalte vollständig sind; Es gibt keine versteckten Kosten. Im App-Store-Eintrag heißt es ausdrücklich „keine verbrauchbaren Mikrotransaktionen“ und es wird bestätigt, dass „Erweiterungspakete einmal gekauft, für immer gespielt“ werden.
Die ersten Erfolge sind vielversprechend. After Inc. belegt derzeit einen Top-5-Platz in der Kategorie „Beste kostenpflichtige Spiele“ im App Store und liegt knapp hinter Plague Inc. und Stardew Valley. Google Play-Nutzer haben ihm eine Bewertung von 4,77 von 5 Sternen gegeben. Eine Steam Early Access-Version mit dem Titel After Inc. Revival soll 2025 erscheinen.
Was ist After Inc.?
After Inc. ist eine Mischung aus 4X-Grand-Strategie und Simulation. Spieler bauen die menschliche Gesellschaft in einem postapokalyptischen Großbritannien wieder auf und nutzen dabei geborgene Ressourcen aus Ruinen, um Siedlungen zu errichten und zu verwalten. Das Spiel bietet trotz der postapokalyptischen Umgebung eine lebendige, üppige Umgebung. Spieler bauen Gebäude wie Bauernhöfe und Holzplätze, verwalten wichtige Dienstleistungen und wählen aus fünf Anführern (zehn in der Steam-Version), jeder mit einzigartigen Fähigkeiten.
Die Herausforderung? Zombies. Spieler müssen diese untoten Bedrohungen bekämpfen, um Ressourcen zu sichern und ihre Siedlungen zu erweitern. Vaughn versichert den Spielern: „Es gibt nichts, was man nicht mit ein paar Nägeln in einem Cricketschläger lösen könnte!“
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