After Inc, la Plague Inc suite, au prix de 2 $ dans un mouvement risqué pour les développeurs
After Inc. : un pari de 2 $ dans un monde gratuit
La dernière version de Ndemic Creations, After Inc., a été lancée le 28 novembre 2024, au prix audacieux de 2 $. Cette stratégie audacieuse, selon le développeur James Vaughn (dans une interview de Game File), est un risque calculé. La suite du très populaire Plague Inc., After Inc. présente des perspectives plus prometteuses que ses prédécesseurs, en se concentrant sur la reconstruction de la civilisation humaine après la pandémie du virus Necroa.
Vaughn reconnaît la domination du marché mobile par les jeux gratuits (F2P) chargés de microtransactions. Cependant, lui et son équipe misent sur le succès établi de Plague Inc. et de Rebel Inc. pour attirer les joueurs et démontrer une demande continue de jeux de stratégie haut de gamme et sophistiqués sur mobile. Il déclare : « La seule raison pour laquelle nous pouvons même envisager de sortir un jeu premium est parce que nous disposons de nos mastodontes existants... qui aideront les joueurs à trouver nos jeux - et montreront également qu'il existe toujours un appétit pour les jeux de stratégie intelligents et sophistiqués sur mobile. ."
Ndemic Creations assure aux joueurs que tout le contenu acheté est complet ; il n'y a pas de coûts cachés. La liste de l'App Store indique explicitement "aucune microtransaction consommable" et confirme que "les packs d'extension sont achetés une fois, joués pour toujours."
Les premiers succès sont prometteurs. After Inc. occupe actuellement le top 5 dans la catégorie des jeux les plus payants de l'App Store, juste derrière Plague Inc. et Stardew Valley. Les utilisateurs de Google Play lui ont attribué une note de 4,77 étoiles sur 5. Une version Steam Early Access, intitulée After Inc. Revival, devrait sortir en 2025.
Qu'est-ce qu'After Inc. ?
After Inc. est un mélange de grande stratégie 4X et de simulation. Les joueurs reconstruisent la société humaine dans un Royaume-Uni post-apocalyptique, en utilisant les ressources récupérées des ruines pour établir et gérer des colonies. Le jeu propose un environnement dynamique et luxuriant malgré le décor post-apocalyptique. Les joueurs construisent des bâtiments comme des fermes et des cours à bois, gèrent les services essentiels et choisissent parmi cinq dirigeants (dix dans la version Steam), chacun possédant des compétences uniques.
Le défi ? Des zombies. Les joueurs doivent combattre ces menaces de morts-vivants pour sécuriser les ressources et étendre leurs colonies. Vaughn assure aux joueurs : "Rien qui ne puisse être résolu avec des clous plantés dans une batte de cricket !"
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