„Oblivion Remastered: Do Kvatch Quest wcześnie, ostrzega graczy”
Wraz z wydaniem Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , miliony graczy nurkują z powrotem do kultowej gry Bethesdy w odtwarzaniu ról w otwartym świecie. Dedykowana społeczność gry chętnie dzieli się swoimi spostrzeżeniami, szczególnie dla tych, którzy mogli przegapić oryginalne doświadczenie dwie dekady temu.
Bethesda wyjaśniła, że oblivion Remastered jest rzeczywiście remasterem, a nie remakenem. W rezultacie zachowuje się wiele unikalnych cech oryginalnej gry, w tym jej czasem frustrujące elementy projektowe. Jednym z takich elementów jest system skalowania poziomów gry, który był tematem wielu dyskusji i krytyki.
Oryginalny projektant Oblivion otwarcie określił system skalowania poziomów jako „błąd”, ale pozostaje nienaruszony w zremasterowanej wersji. Ten system wiąże jakość łupów, którą znajdziesz z poziomem postaci w momencie pozyskiwania. Ponadto, których spotkasz, wrogowie, skali się do twojego poziomu, stanowiąc konsekwentne wyzwanie podczas podróży.
Ten aspekt gry skłoniła doświadczonych graczy do udzielania konkretnych porad nowicjuszy, szczególnie koncentrując się na znaczeniu Castle Kvatch. Angażowanie się w to miejsce na początku gry może znacząco wpłynąć na Twoje doświadczenie ze względu na mechanikę skalowania poziomów.
*** OSTRZEŻENIE! ** Spoilery dla starszych zwojów IV: Oblivion Remastered .*Najnowsze artykuły