Nintendo Switch 2 gry w Japonii głównie karty klucza gier, podobne na West
Krajobraz fizycznej dystrybucji gier dla Nintendo Switch 2 przybrał ciekawy zwrot, szczególnie wraz z wprowadzeniem kart kluczy. W Japonii prawie wszystkie inne spółki Nintendo Switch 2 ujawnione do tej pory są wydawane jako karty klucza gry, z godnym uwagi wyjątkiem CD CD Projekt Cyberpunk 2077. Karty te wymagają połączenia internetowego do pobrania pełnej gry, co oznacza przejście od tradycyjnych mediów fizycznych. Tytuły takie jak YS X: Proud Nordics i No Sleep For Kaname Date należą do tytułów wykorzystujących ten format w Japonii, podczas gdy podzielona fikcja jest wymieniona jako kod w pudełku.
Na Zachodzie trend trwa w grach Sega Switch 2, takich jak Sonic X Shadow Generations, również wydawane jako karty klucza. Istnieje jednak kilka wyjątków od tego trendu, w tym Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 i brak snu dla Kaname Date - From Ai: The Somnium Files Aiba Edition, które przychodzą z pełną grą na kasecie.
Nintendo potwierdziło, że niektóre karty gier Switch 2 nie będą zawierać rzeczywistej gry, ale klucz do jej pobrania. Takie podejście jest wyraźnie oznaczone na opakowaniu, zapewniając konsumentom świadomość tego, co kupują. Gry takie jak Street Fighter 6 i Bravely Domyślny Remaster są częścią tego nowego systemu, podczas gdy inne takie jak Mario Kart World i Donkey Kong Bananza nie używają kart do gry. W szczególności duża cyberpunk 2077, przy 64 GB, jest dostępna na pełnym naboźnie.
Oczekuje się, że użycie kart do gry wywiera znaczną presję na serwery Eshop podczas premiery Switcha 2 5 czerwca, jak zauważył Daniel Ahmad, dyrektor ds. Badań i spostrzeżeń w Niko Partners. Podkreślił potencjalny szczep ze względu na globalne jednoczesne uruchomienie i konieczność pobierania. Ahmad wskazał również ekonomiczne przyczyny tej zmiany, zauważając, że karty do gier są droższe niż dyski, a dystrybucja cyfrowa oferuje wyższe marże dla wydawców.
Christopher Dring, redaktor naczelny i współzałożyciel The Game Business, opisał karty do gry jako zasadniczo „świąteczne/urodzinowe pudełka prezentowane do opakowania”, odzwierciedlając szerszy trend w kierunku dystrybucji cyfrowej napędzanej rosnącymi kosztami produkcji, mniejszej liczby sprzedawców detalicznych i młodszych demograficznych mediów fizycznych.
Wstępne zamówienia dla Nintendo Switch 2 rozpoczęły się 24 kwietnia i szybko się wyprzedały, co doprowadziło do gwałtownego wzrostu fałszywych aukcji na eBayu, gdy fani próbują zwalczyć skalpers.
Nintendo Switch 2 pudełka do gry
Wyświetl 7 zdjęć
Najnowsze artykuły