Rumah Berita Nintendo Switch 2 permainan di Jepun kebanyakan kad permainan, serupa di Barat

Nintendo Switch 2 permainan di Jepun kebanyakan kad permainan, serupa di Barat

Pengarang : Matthew Kemas kini : May 17,2025

Landskap pengedaran permainan fizikal untuk Nintendo Switch 2 telah mengambil giliran yang menarik, terutamanya dengan pengenalan kad permainan-kunci. Di Jepun, hampir semua permainan Nintendo Switch 2 pihak ketiga diturunkan setakat ini dibebaskan sebagai kad permainan, dengan pengecualian ketara Cyberpunk 2077 CD Projekt. Tajuk seperti YS X: Nordics Proud dan No Sleep For Kaname Tarikh adalah antara mereka yang menggunakan format ini di Jepun, sementara Split Fiction disenaraikan sebagai kod-in-a-box.

Di Barat, trend ini berterusan dengan Sega's Switch 2 Games, seperti Sonic X Shadow Generations, juga dibebaskan sebagai kad permainan-kunci. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa pengecualian untuk trend ini, termasuk Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Rune Factory: Penjaga Azuma - Nintendo Switch 2, dan tidak tidur untuk Tarikh Kaname - dari AI: Somnium Files AIBA Edisi, yang datang dengan permainan penuh pada Cartridge pada Cartridge.

Nintendo telah mengesahkan bahawa beberapa kad permainan Switch 2 tidak akan mengandungi permainan sebenar tetapi sebaliknya kunci untuk memuat turunnya. Pendekatan ini jelas dilabelkan pada pembungkusan, memastikan pengguna menyedari apa yang mereka beli. Permainan seperti Street Fighter 6 dan Remaster Default Bravely adalah sebahagian daripada sistem baru ini, sementara yang lain seperti Mario Kart World dan Donkey Kong Bananza tidak menggunakan kad permainan-kunci. Terutama, Cyberpunk 2077 yang bersaiz besar, pada 64 GB, boleh didapati di kartrij penuh.

Penggunaan kad permainan-kunci dijangka memberi tekanan yang signifikan pada pelayan eshop pada pelancaran Switch 2 pada 5 Jun, seperti yang dinyatakan oleh Daniel Ahmad, pengarah penyelidikan & Insights di Niko Partners. Beliau menyerlahkan potensi ketegangan kerana pelancaran serentak global dan keperluan untuk muat turun. Ahmad juga menegaskan sebab -sebab ekonomi di sebalik peralihan ini, dengan menyatakan bahawa kad permainan lebih mahal daripada cakera, dan pengedaran digital menawarkan margin yang lebih tinggi untuk penerbit.

Christopher Dring, editor-in-chief dan pengasas bersama perniagaan permainan, menggambarkan kad permainan-kunci sebagai pada dasarnya "kotak hadiah Krismas/hari jadi untuk membungkus," mencerminkan trend yang lebih luas ke arah pengedaran digital yang didorong oleh kenaikan kos pembuatan, peruncit permainan yang lebih sedikit, dan demografi yang lebih muda kurang prihatin dengan media fizikal.

Pra-pesanan untuk Nintendo Switch 2 bermula pada 24 April dan dijual dengan cepat, yang membawa kepada lonjakan lelongan palsu di eBay sebagai peminat cuba memerangi scalpers.

Kotak permainan Nintendo Switch 2

Lihat 7 gambar