„Kingdom Come Come Deliverance 2 Historyczna dokładność oceniana 1/10 przez konsultanta”
Joanna Novak, konsultantka historyczna Kingdom Come: Deliverance 2 , niedawno podzieliła się swoimi doświadczeniami pracującymi nad obiema gierami z serii, rzucając światło na wyzwania i kompromisy związane z historycznym rozwojem gier. Zwróciła uwagę, że narracja, która podąża za bohaterem Hendricha, znacznie odbiega od prawdopodobnych doświadczeń syna kowala w tym okresie historycznym.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Novak podkreślił, że fabuła bardziej pochyla się w kierunku królestwa legendy i folkloru, a nie historycznej dokładności. Oceniła realizm fabuły w zaledwie „1 na 10”, wyjaśniając, że programiści dokonali tych wyborów, aby zaspokoić preferencje graczy. Publiczność jest często bardziej urzekająca epickie opowieści o szmatach do bogatych, w których bohater wspina się przez szeregi społeczne, miesza się z postaciami historycznymi i osiąga niezwykłe wyczyny, zamiast przedstawiać codzienne życie chłopa.
Jeśli chodzi o budowanie świata i środowiska, Warhorse Studios dążyło do autentyczności w Królestwie Come: Deliverance . Jednak Novak zauważył, że nie mogli osiągnąć doskonałości z powodu ograniczeń, takich jak czas, budżet i potrzeba spełnienia współczesnych oczekiwań rozgrywki. Konieczne były pewne korekty, aby zapewnić, że historyczna dokładność nie zagroziła przyjemności graczowi.
Pomimo tych kompromisów Novak wyraził zadowolenie z włączenia wielu szczegółów odpowiednich do okresu. Niemniej jednak ostrzegła przed określeniem gry jako realistycznej lub historycznie dokładnej, ponieważ byłoby to wprowadzające w błąd dla graczy.