CAPCOM ma na celu rozszerzenie tytułów walki z serią i ożywieniem crossover
W ekskluzywnym wywiadzie na EVO 2024 producent Capcom Shuhei Matsumoto rzuciła światło na przyszłość serii ukochanej kontra. Ten artykuł zagłębia się w strategiczną wizję Capcom, reakcje fanów i ewoluujący krajobraz gatunku gier walki.
Odnowione skupienie CAPCOM: ponowne wydanie klasyków i kucie nowych w porównaniu z tytułami
Podróż Capcom: od koncepcji do ukończenia
Na EVO 2024 Capcom zaprezentował kolekcję Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics , kompilacja zawierająca siedem kultowych tytułów z serii Versus. Ta kolekcja obejmuje legendarne Marvel vs. Capcom 2 , grę często cytowaną jako jedna z największych gier walki, jakie kiedykolwiek powstały. W wywiadzie dla IGN producent Shuhei Matsumoto omówił rozległy proces rozwoju i zaangażowanie Capcom w serię.
Matsumoto ujawnił harmonogram rozwoju od trzech do czterech lat, podkreślając poświęcenie wymagane do doprowadzenia tego projektu. Wstępne dyskusje z Marvelem doprowadziły do pewnych opóźnień, ale współpraca ostatecznie okazała się bardzo udana, napędzana wspólną chęcią wprowadzenia tych klasyków nowej generacji graczy. „Planujemy około trzech, czterech lat, aby ten projekt stał się rzeczywistością” - stwierdził Matsumoto, podkreślając zaangażowanie Capcom wobec fanów i trwałe dziedzictwo serii kontra.
Kolekcja walki Marvel vs. Capcom: Arcade Classics obejmuje:
⚫︎ The Punisher (gra z boku) ⚫︎ X-Men: Children of the Atom ⚫︎ Marvel Super Heroes ⚫︎ X-Men vs. Street Fighter ⚫︎ Marvel Super Heroes vs. Street Fighter ⚫︎ Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes ⚫︎ Marvel vs. Capcom 2: Nowy wiek Bohaterów
Najnowsze artykuły