Capcom旨在擴大與頻率的競爭和復興的跨界戰鬥頭銜
在EVO 2024年的獨家採訪中,Capcom的製片人Shuhei Matsumoto闡明了《心愛的與之相愛》系列的未來。本文深入研究了Capcom的戰略願景,粉絲的反應以及格鬥遊戲類型的不斷發展的景觀。
Capcom的重新焦點:重新發布經典和鍛造新的標題
Capcom的旅程:從概念到完成
在EVO 2024年,Capcom展示了Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classics ,該彙編具有七個來自“ versus”系列的標誌性遊戲。該系列包括傳奇的Marvel vs. Capcom 2 ,這是一款經常被認為是有史以來最偉大的格鬥遊戲之一。在接受IGN的採訪時,製片人Shuhei Matsumoto討論了廣泛的發展過程以及Capcom對該系列的承諾。
松本透露了一個三到四年的發展時間表,強調了使該項目實現所需的奉獻精神。與Marvel的初步討論導致了一些延誤,但是這項合作最終被證明是非常成功的,這是由於共同渴望向新一代玩家介紹這些經典作品的願望。 Matsumoto說:“我們已經計劃大約三年,四年,以使該項目成為現實。”
Marvel vs. Capcom戰鬥集合:街機經典包括:
⚫︎懲罰者(側滾動遊戲)⚫︎X戰警:原子的孩子⚫︎漫威超級英雄⚫︎X戰鬥機vs.街頭戰鬥機。