Capcom tiene como objetivo expandir la serie Versus y revivir los títulos de lucha cruzada
En una entrevista exclusiva en EVO 2024, el productor de Capcom Shuhei Matsumoto arrojó luz sobre el futuro de la amada serie versus. Este artículo profundiza en la visión estratégica de Capcom, las reacciones de los fanáticos y el panorama evolutivo del género del juego de lucha.
El enfoque renovado de Capcom: relajarse clásicos y forjar nuevos versus títulos
Viaje de Capcom: desde el concepto hasta la finalización
En EVO 2024, Capcom exhibió Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , una compilación con siete títulos icónicos de la serie Versus. Esta colección incluye el legendario Marvel vs. Capcom 2 , un juego frecuentemente citado como uno de los mejores juegos de lucha jamás realizados. En una entrevista con IGN, el productor Shuhei Matsumoto discutió el extenso proceso de desarrollo y el compromiso de Capcom con la serie.
Matsumoto reveló un cronograma de desarrollo de tres a cuatro años, enfatizando la dedicación requerida para hacer realidad este proyecto. Las discusiones iniciales con Marvel llevaron a algunos retrasos, pero la colaboración finalmente resultó muy exitosa, impulsada por un deseo compartido de presentar estos clásicos a una nueva generación de jugadores. "Hemos estado planeando unos tres, cuatro años para hacer realidad este proyecto", dijo Matsumoto, subrayando el compromiso de Capcom con sus fanáticos y el legado perdurable de la serie versus.
The Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics incluye:
⚫︎ The Punisher (juego de desplazamiento lateral) ⚫︎ X-Men: Children of the Atom ⚫︎ Marvel Super Heroes ⚫︎ X- Men vs. Street Fighter ⚫︎ Marvel Super Heroes vs. Street Fighter