Capcom旨在扩大与频率的竞争和复兴的跨界战斗头衔
在EVO 2024年的独家采访中,Capcom的制片人Shuhei Matsumoto阐明了《心爱的与之相爱》系列的未来。本文深入研究了Capcom的战略愿景,粉丝的反应以及格斗游戏类型的不断发展的景观。
Capcom的重新焦点:重新发布经典和锻造新的标题
Capcom的旅程:从概念到完成
在EVO 2024年,Capcom展示了Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classics ,该汇编具有七个来自“ versus”系列的标志性游戏。该系列包括传奇的Marvel vs. Capcom 2 ,这是一款经常被认为是有史以来最伟大的格斗游戏之一。在接受IGN的采访时,制片人Shuhei Matsumoto讨论了广泛的发展过程以及Capcom对该系列的承诺。
松本透露了一个三到四年的发展时间表,强调了使该项目实现所需的奉献精神。与Marvel的初步讨论导致了一些延误,但是这项合作最终被证明是非常成功的,这是由于共同渴望向新一代玩家介绍这些经典作品的愿望。 Matsumoto说:“我们已经计划大约三年,四年,以使该项目成为现实。”
Marvel vs. Capcom战斗集合:街机经典包括:
⚫︎惩罚者(侧滚动游戏)⚫︎X战警:原子的孩子⚫︎漫威超级英雄⚫︎X战斗机vs.街头战斗机。