Atelier Resleriana Usuwa system Gacha
„Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i Biały Strażnik” pominie system pul kart z poprzedniej gry mobilnej i zapewni zupełnie nowe wrażenia z gry! Przyjrzyjmy się bliżej nadchodzącej grze.
Nowa praca z cyklu „Atelier Resleriana”
Pożegnanie z systemem pul kart
Jak ogłoszono przez Koei Tecmo Europe na Twitterze (X) 26 listopada 2024 r., nadchodzący spin-off „Atelier Resleriana: Red Alchemist and the White Guardian” nie będzie korzystał z systemu pul kart. Różni się to od systemu mobilnego poprzedniczka gry „Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night”.
Koei Tecmo ogłosiło, że nowa gra zrezygnuje z mechanizmu łączenia kart. W większości gier karcianych gracze nieuchronnie napotkają wąskie gardła, które wymagają dużej ilości wątroby lub kryptonowego złota, aby móc kontynuować postęp w grze. W tej nowej grze gracze nie muszą kupować klejnotów, aby odblokować postacie lub potężne rekwizyty.
Oprócz anulowania systemu puli kart w ogłoszeniu wspomniano również, że w grę „można grać w trybie offline” bez konieczności grania w poprzednią grę mobilną. Na oficjalnej stronie gry wspomniano również, że „Lantana Continent czeka na nowych bohaterów i oryginalne historie”, wskazując, że chociaż gra ma ten sam światopogląd, postacie i tło fabularne nie są bezpośrednio odziedziczone z poprzedniej gry.
„Atelier Resleriana: Red Alchemist and White Guardian” ukaże się na platformach PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Koei Tecmo nie ogłosiło jeszcze ceny, konkretnej daty i godziny premiery.
System pul kart „Atelier Resleriana” (wersja mobilna)
„Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night” to jedna z głównych gier z serii Atelier, która zawiera system pul kart. Ta gra jest podstawą nadchodzącej gry Atelier Resleriana.
Chociaż ta gra zachowuje tradycyjną formułę serii Atelier, w tym system syntezy i turowy mechanizm walki, zawiera również mechanizm puli kart, a gracze muszą wydawać pieniądze, aby wzmocnić lub odblokować nowe postacie.
Mechanizm puli kart w grze wykorzystuje system „Iskra”. Za każdym razem, gdy gracze losują, mogą zdobyć inną liczbę medali, aby odblokować postacie lub Memoria (karty ilustracyjne znanych scen z serii Atelier). Gracze muszą wydać określoną liczbę klejnotów za każdym razem, gdy losują i zbierają medale, aby otrzymać nagrody. System ten różni się od mechanizmu gwarantowanego, który gwarantuje, że po określonej liczbie losowań wypadną określone przedmioty.
Ta gra zostanie wydana na platformy Steam, Android i iOS w styczniu 2024 roku. Obecnie ma mieszane recenzje na Steamie, oceny 4,2/5 w Google Play i 4,6 w App Store. Chociaż jej mobilna wersja zebrała stosunkowo pozytywne recenzje, niektórzy gracze na Steamie kwestionowali kosztowną mechanikę puli kart w grze.