ニュース Atelier Resleriana ガチャシステムを削除します

Atelier Resleriana ガチャシステムを削除します

著者 : Simon アップデート : Jan 22,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gacha 「レスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~」は、前作のモバイルゲームのカードプールシステムを省略し、全く新しいゲーム体験をもたらします!この今後の試合を詳しく見てみましょう。

『レスレリアナのアトリエ』シリーズ新作

カードプールシステムに別れを告げる

2024 年 11 月 26 日にコーエーテクモヨーロッパが Twitter (X) で発表したように、今後のスピンオフ「レスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~」ではカードプールシステムが採用されません。これはモバイル版とは異なります。ゲームの前作『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』。

コーエーテクモは、新しいゲームでカードプールメカニズムを廃止すると発表しました。ほとんどのカード プール ゲームでは、プレイヤーはゲームを進め続けるために大量の肝臓またはクリプトン ゴールドを必要とするボトルネックに必ず遭遇します。この新しいゲームでは、プレイヤーはキャラクターや強力な小道具のロックを解除するために宝石を購入する必要はありません。

Atelier Resleriana Won't Have Gachaカードプールシステムの廃止に加えて、発表では、以前のモバイルゲームをプレイしていなくてもゲームが「オフラインでプレイできる」ことにも言及しました。また、ゲーム公式サイトには「ランタナ大陸には新たな主人公とオリジナルストーリーが待っている」と記載されており、世界観は共通しているものの、キャラクターやストーリー背景は前作から直接引き継いでいるわけではないことが分かる。

『レスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は2025年にPS5、PS4、Switch、Steamプラットフォームで発売予定です。コーエーテクモは価格や具体的な発売日などはまだ発表していない。

『レスレリアナのアトリエ』(モバイル版)のカードプールシステム

Atelier Resleriana Won't Have Gacha 『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』は、アトリエシリーズの主力ゲームの一つであり、カードプールシステムを特徴としています。このゲームは、今後リリースされる『レスレリアナのアトリエ』ゲームの基礎となります。

このゲームは、合成システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、伝統的なアトリエ シリーズの方式を保持していますが、カード プールのメカニズムも組み込まれており、プレイヤーは新しいキャラクターを強化したりロックを解除したりするためにお金を費やす必要があります。

Atelier Resleriana Won't Have Gachaゲームのカードプール機構は「スパーク」システムを採用しており、プレイヤーが引くたびに異なる数のメダルを獲得し、キャラクターやメモリア(アトリエシリーズの名場面のイラストカード)をアンロックできます。プレイヤーはメダルを引いて報酬を受け取るたびに、一定数のジェムを消費する必要があります。このシステムは、一定回数引いた後に特定のアイテムがドロップされることを保証する保証メカニズムとは異なります。

このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版は比較的好意的なレビューを受けていますが、一部の Steam プレイヤーはこのゲームの高価なカードプールの仕組みに疑問を抱いています。