Atelier Resleriana Gacha စနစ်အား ဖယ်ရှားသည်။
"Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" သည် ၎င်း၏ယခင်မိုဘိုင်းဂိမ်း၏ ကတ်စနစ်အား ကျော်သွားမည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအသစ်ကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်သည်။ ယခုလာမည့်ဂိမ်းကို အနီးကပ်ကြည့်ကြပါစို့။
"Atelier Resleriana" စီးရီး
အလုပ်အသစ်ကတ်ရေကန်စနစ်
နှုတ်ဆက်ခြင်း။Koi Tecmo Europe မှ တွစ်တာ (X) တွင် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 26 ရက်နေ့တွင် ကြေငြာထားသည့်အတိုင်း လာမည့် "Atelier Resleriana: Red Alchemist and the White Guardian" သည် ကတ်ပေါင်းစနစ်အား အသုံးပြုမည်မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်း၏ရှေ့ဆက်ဖြစ်သော "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night"။
Koe Tecmo က ဂိမ်းအသစ်သည် ကတ်ပေါင်းတင်ယန္တရားကို စွန့်လွှတ်မည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ကတ်ရေကူးကန်ဂိမ်းအများစုတွင် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းတွင်ဆက်လက်တိုးတက်ရန်အတွက် အသည်း သို့မဟုတ် krypton ရွှေအမြောက်အမြားလိုအပ်သည့် ပိတ်ဆို့မှုများကို မလွဲမသွေကြုံတွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းအသစ်တွင်၊ ကစားသမားများသည် ဇာတ်ကောင်များသော့ဖွင့်ရန် သို့မဟုတ် အစွမ်းထက်သော ကျားကွက်များကို ဝယ်ယူရန် မလိုအပ်ပါ။
ကတ်အစုအဝေးစနစ်ကို ပယ်ဖျက်ခြင်းအပြင်၊ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ယခင်မိုဘိုင်းဂိမ်းကို မကစားဘဲ "အော့ဖ်လိုင်းကစားနိုင်သည်" ဟုလည်း ကြေညာချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။ ဂိမ်း၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင်လည်း "Lantana Continent သည် ဇာတ်လိုက်အသစ်များနှင့် မူရင်းဇာတ်လမ်းများကို စောင့်မျှော်နေပါသည်" ဟုဖော်ပြထားပြီး ဂိမ်းသည် တူညီသောကမ္ဘာ့ရှုခင်းကို မျှဝေထားသော်လည်း ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဇာတ်လမ်းနောက်ခံများသည် ယခင်ဂိမ်းမှ တိုက်ရိုက်အမွေဆက်ခံခြင်းမရှိကြောင်း ဖော်ပြထားပါသည်။
"Atelier Resleriana: Red Alchemist and White Guardian" သည် PS5၊ PS4၊ Switch နှင့် Steam ပလပ်ဖောင်းများတွင် 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ Koei Tecmo သည် ဈေးနှုန်း၊ အတိအကျ ထွက်ရှိမည့်ရက်နှင့် အချိန်ကို မကြေညာသေးပါ။
Atelier Resleriana (မိုဘိုင်းဗားရှင်း)
"Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Dark Night of the Liberator" သည် ကတ်ရေကူးကန်စနစ်ပါရှိသော Atelier စီးရီးရှိ အဓိကဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းသည် လာမည့် Atelier Resleriana ဂိမ်းအတွက် အခြေခံဖြစ်သည်။
ဤဂိမ်းသည် ပေါင်းစပ်စနစ်နှင့် အလှည့်ကျတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားအပါအဝင် ရိုးရာ Atelier စီးရီးဖော်မြူလာကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း၊ ၎င်းတွင် ကတ်ရေကန်ယန္တရားကိုလည်း ထည့်သွင်းထားပြီး ကစားသမားများသည် ဇာတ်ကောင်အသစ်များကို အားကောင်းစေရန် သို့မဟုတ် သော့ဖွင့်ရန်အတွက် ငွေကြေးသုံးစွဲရန် လိုအပ်ပါသည်။
ဂိမ်း၏ဖဲဝိုင်းယန္တရားသည် "Spark" စနစ်ကို အသုံးပြုပြီး ကစားသမားများဆွဲတိုင်း၊ ဇာတ်ကောင်များကိုသော့ဖွင့်ရန် သို့မဟုတ် Memoria (Atelier စီးရီးရှိ နာမည်ကြီး သရုပ်ဖော်ကတ်များ)။ ကစားသမားများသည် ဆုများရရှိရန် ၎င်းတို့ဆွဲပြီး ဆုတံဆိပ်စုဆောင်းသည့်အခါတိုင်း ကျောက်မျက်အချို့ကို သုံးစွဲရန် လိုအပ်သည်။ ဤစနစ်သည် အာမခံထားသော ယန္တရားနှင့် ကွဲပြားသည်၊ အချို့သော အကြိမ်အရေအတွက်များပြီးနောက် တိကျသည့်အရာများ ကျဆင်းသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အာမခံသည်။
ဤဂိမ်းကို Steam၊ Android နှင့် iOS ပလပ်ဖောင်းများတွင် ဇန်နဝါရီ 2024 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိပါမည်။ ၎င်းသည် လက်ရှိတွင် Steam တွင် ပြန်လည်သုံးသပ်မှုများ ရောနှောထားပြီး Google Play တွင် အဆင့်သတ်မှတ်ချက် 4.2/5 နှင့် App Store တွင် 4.6 ရှိသည်။ ၎င်း၏မိုဘိုင်းဗားရှင်းသည် အတော်လေး အပြုသဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သော်လည်း၊ အချို့သော Steam ကစားသမားများသည် ဂိမ်း၏စျေးကြီးသောကတ်ပေါင်းစက်ပြင်ကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့ကြသည်။