Thuis Nieuws Atelier Resleriana Verwijdert Gacha-systeem

Atelier Resleriana Verwijdert Gacha-systeem

Auteur : Simon Update : Jan 22,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gacha "Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" zal het kaartpoolsysteem van zijn vorige mobiele game overslaan en een geheel nieuwe game-ervaring bieden! Laten we deze aankomende game eens nader bekijken.

Nieuw werk in de serie "Atelier Resleriana"

Afscheid van het kaartenpoolsysteem

Zoals aangekondigd door Koei Tecmo Europe op Twitter (X) op 26 november 2024, zal de komende spin-off "Atelier Resleriana: Red Alchemist and the White Guardian" geen gebruik maken van een kaartenpoolsysteem. Dit is anders dan zijn mobiele telefoon spelvoorganger "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night".

Koei Tecmo heeft aangekondigd dat het nieuwe spel het kaartenpoolmechanisme zal verlaten. In de meeste kaartpoolspellen zullen spelers onvermijdelijk knelpunten tegenkomen die een grote hoeveelheid lever- of kryptongoud vereisen om verder te komen in het spel. In dit nieuwe spel hoeven spelers geen edelstenen te kopen om personages of krachtige rekwisieten te ontgrendelen.

Atelier Resleriana Won't Have GachaNaast het annuleren van het kaartenpoolsysteem vermeldde de aankondiging ook dat de game "offline gespeeld kan worden" zonder de vorige mobiele game te hebben gespeeld. De officiële website van de game vermeldde ook dat "Lantana Continent wacht op nieuwe hoofdrolspelers en originele verhalen", wat aangeeft dat hoewel de game hetzelfde wereldbeeld deelt, de personages en verhaalachtergrond niet rechtstreeks zijn geërfd van de vorige game.

"Atelier Resleriana: Red Alchemist en White Guardian" wordt in 2025 gelanceerd op PS5-, PS4-, Switch- en Steam-platforms. Koei Tecmo heeft de prijs, specifieke releasedatum en tijd nog niet bekendgemaakt.

Het kaartenpoolsysteem van "Atelier Resleriana" (mobiele versie)

Atelier Resleriana Won't Have Gacha "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night" is een van de hoofdspellen in de Atelier-serie, die beschikt over een kaartenpoolsysteem. Dit spel vormt de basis voor het komende Atelier Resleriana-spel.

Hoewel dit spel de traditionele formule uit de Atelier-serie behoudt, inclusief het synthesesysteem en het turn-based gevechtsmechanisme, bevat het ook een kaartpoolmechanisme en moeten spelers geld uitgeven om nieuwe personages te versterken of te ontgrendelen.

Atelier Resleriana Won't Have GachaHet kaartpoolmechanisme van het spel maakt gebruik van het "Spark"-systeem. Elke keer dat spelers trekken, kunnen ze verschillende aantallen medailles krijgen om personages of Memoria (illustratiekaarten van beroemde scènes uit de Atelier-serie) te ontgrendelen. Spelers moeten elke keer dat ze medailles trekken en verzamelen een bepaald aantal edelstenen uitgeven om beloningen te ontvangen. Dit systeem verschilt van het gegarandeerde mechanisme, dat garandeert dat specifieke items na een bepaald aantal trekkingen worden verwijderd.

Deze game wordt in januari 2024 uitgebracht op Steam-, Android- en iOS-platforms. Het heeft momenteel gemengde recensies op Steam, terwijl het beoordelingen heeft van 4,2/5 op Google Play en 4,6 in de App Store. Hoewel de mobiele versie relatief positieve recensies heeft gekregen, hebben sommige Steam-spelers vraagtekens gezet bij de dure kaartpoolmechanismen van het spel.