"Schema I Patch 5 Updates Game naar versie 0.3.3F14, Content Update dit weekend"
Schema I, het simulatiespel van de drugsdealer, blijft evolueren met de nieuwste update, Patch 5, waardoor de game naar versie 0.3.3F14 wordt gebracht. Deze patch volgt het explosieve succes van de game op Steam, waar het het best verkochte spel is geworden en titels zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel-rivalen overtreft. De virale verspreiding van de game over sociale media, Twitch en YouTube heeft het naar de voorhoede van de gaminggemeenschap gestuwd.
Schema I, ontwikkeld en gepubliceerd door de Australische indie -ontwikkelaar Tyler, onder de banner van TVGS, schema I heeft sinds de lancering een overweldigende reactie gezien. Tyler uitte zijn verbazing en dankbaarheid op Reddit en verklaarde: "Ik had nooit dit soort reactie verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook ik kijk ernaar uit om aan de slag te gaan met contentupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Patch 5 introduceert verschillende belangrijke verbeteringen en bugfixes, met een focus op het verbeteren van gameplay en stabiliteit. De sleutel hiervan zijn oplossingen voor werknemers-, multiplayer- en casino -bugs, evenals de implementatie van pathfinding validiteitscontroles om ongevallen te verminderen. Deze updates zijn cruciaal voor het handhaven van de soepele werking van het spel en de tevredenheid van de speler.
Schema I Update 5 versie 0.3.3f14 Patchnotities:
Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Een paar geldigheidscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping. Dit was een van de belangrijkste oorzaken van crashen op bepaalde chipsets (dankzij Chi Chi op Discord voor het onder mijn aandacht brengen).
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag om een beetje slimmer te zijn.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients die soms niet in staat zijn om in blackjack te slaan/staan.
- Een Quest UI -bug opgelost die soms oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakte.
- Vaste klembordselecties die niet opnieuw worden toegewezen zonder eerst de bestaande selectie (werknemersbedden, botanistische benodigdheden, enz.).
- De dealer opgelost soms preventief zijn hand onthullen aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Vaste first-person jas die er janky uitziet.
- Vaste 'Master Chef' -prestatie die voortijdig wordt beloond.
- Sommige eigenschap NULL -referenties opgelost die problemen met multiplayer laden/desync veroorzaakten.
- De knop 'Dry' van het droogrek is nu niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost en soms fouten veroorzaken voor niet-gastheerspelers.
- Vaste NPC voice -over -emitters die soms een nulreferentie gooien.
Tyler plaagde ook dat Sneak Peeks van de eerste content -update, die dit weekend wordt gelanceerd, binnenkort zal worden geplaatst. Deze update belooft nog meer diepte en opwinding toe te voegen aan het spel, waar spelers beginnen als kleine drugsdealers en zich een weg banen om kingpins te worden in de grimmige stad Hyland Point. Met de game kunnen spelers hun imperium uitbreiden via eigenschappen, bedrijven, werknemers en meer.
Voor diegenen die dieper in Schema I willen duiken, behandelt de uitgebreide gids van IGN alles, van het mixen van recepten en het maken van nieuwe melanges om de winst te maximaliseren, toegang tot console-commando's en de snelste manier om deel te nemen aan multiplayer coöperatie om Hyland Point met vrienden te veroveren.