Thuis Nieuws Pokémon TCG Pocket Devs die de handel willen verbeteren na grote spelerspeling

Pokémon TCG Pocket Devs die de handel willen verbeteren na grote spelerspeling

Auteur : Joshua Update : Feb 22,2025

De handelsfunctie van Pokémon TCG Pocket, die vorige week werd gelanceerd, heeft te maken gehad met een belangrijke terugslag van spelers, waardoor Developer Creatures Inc. de bezorgdheid aan te pakken. Een verklaring op X/Twitter erkende de negatieve feedback, waarin het eerste beperkende ontwerp werd uitgelegd dat gericht was op het voorkomen van misbruik van BOT en het handhaven van een eerlijke omgeving. Creatures Inc. gaf echter toe dat deze beperkingen onbedoeld een informeel genot belemmeren.

Het bedrijf beloofde het handelssysteem te verbeteren door handelstokens aan te bieden - in de loop van de strijd vanwege hun hoge acquisitiekosten - als beloningen in toekomstige evenementen. Deze belofte is echter al verbroken; De 3e februari Cresselia ex Drop -gebeurtenis mist met name handelstokens.

Het ontwerp van het handelssysteem, in combinatie met bestaande in-app aankoopmechanica die pakketopeningen en wonderplukken beperken, heeft zware kritiek gekregen. Spelers moeten vijf kaarten van gelijke zeldzaamheid verwijderen om één handelstoken te verkrijgen, een proces dat overdreven duur en frustrerend wordt beschouwd.

Elke alternatieve kunst 'geheim' kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 afbeeldingen

De verklaring van Creatures Inc., hoewel het zorgen van spelers erkent, blijft vaag met betrekking tot specifieke wijzigingen en tijdlijnen. Het gebrek aan duidelijkheid laat spelers onzeker over potentiële terugbetalingen of compensatie voor transacties die zijn gemaakt onder het huidige, zwaar bekritiseerde systeem. De beperkte beschikbaarheid van handelstokens (200 aangeboden als een premium Battle Pass -beloning) voedt verder beschuldigingen van het prioriteren van inkomstenopwekking. Het weglaten van handelstokens van het Cresselia EX -evenement is direct in tegenspraak met de recente belofte van het bedrijf.

Het onvermogen om kaarten te handelen van 2-sterren zeldzaamheid of hoger wijst ook op een inkomstengestuurd ontwerp, omdat gemakkelijk toegankelijke handel de noodzaak zou verminderen voor spelers om belangrijke bedragen aan willekeurige kaartpakketten uit te geven om sets te voltooien. Anekdotisch bewijs suggereert dat het voltooien van een enkele set meer dan $ 1500 kan kosten, wat de potentieel uitbuitende aard van het systeem benadrukt. Reacties van spelers variëren van het beschrijven van de monteur als "roofzuchtig en ronduit hebzuchtig" tot "een monumentaal falen".