Pokémon TCG Pocket Devs Tìm kiếm để cải thiện giao dịch sau phản ứng dữ dội của người chơi lớn
Tính năng giao dịch của Pokémon TCG Pocket, ra mắt vào tuần trước, đã phải đối mặt với phản ứng dữ dội của người chơi, khiến nhà phát triển Creatures Inc. đưa ra những lo ngại. Một tuyên bố trên X/Twitter thừa nhận phản hồi tiêu cực, giải thích thiết kế hạn chế ban đầu nhằm ngăn chặn lạm dụng bot và duy trì một môi trường công bằng. Tuy nhiên, Creature Inc. thừa nhận rằng những hạn chế này vô tình cản trở sự thích thú ngẫu nhiên.
Công ty cam kết cải thiện hệ thống giao dịch bằng cách cung cấp mã thông báo thương mại, hiện tại là một điểm tranh chấp lớn do chi phí mua lại cao của họ là phần thưởng trong các sự kiện trong tương lai. Lời hứa này, tuy nhiên, đã bị phá vỡ; Sự kiện Cresselia EX ngày 3 tháng 2 đáng chú ý là thiếu mã thông báo giao dịch.
Thiết kế của hệ thống giao dịch, cùng với cơ chế mua trong ứng dụng hiện có giới hạn các gói mở và chọn kỳ quan, đã thu hút những lời chỉ trích nặng nề. Người chơi phải xóa năm thẻ Rarity bằng nhau để có được một mã thông báo giao dịch, một quy trình được coi là quá tốn kém và bực bội.
Mọi thẻ 'bí mật' nghệ thuật thay thế trong Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 Hình ảnh
Tuyên bố của Creatures Inc., trong khi thừa nhận mối quan tâm của người chơi, vẫn còn mơ hồ về những thay đổi và thời gian cụ thể. Việc thiếu sự rõ ràng khiến người chơi không chắc chắn về việc hoàn lại tiền tiềm năng hoặc bồi thường cho các giao dịch được thực hiện theo hệ thống hiện tại, bị chỉ trích nặng nề. Sự sẵn có hạn chế của mã thông báo thương mại (200 được cung cấp dưới dạng phần thưởng vượt qua chiến đấu cao cấp) tiếp tục thúc đẩy các cáo buộc ưu tiên tạo doanh thu. Việc bỏ qua các mã thông báo thương mại từ sự kiện Cresselia ex trực tiếp mâu thuẫn với lời hứa gần đây của công ty.
Việc không có khả năng giao dịch thẻ Rarity 2 sao hoặc cao hơn cũng chỉ ra thiết kế dựa trên doanh thu, vì giao dịch có thể truy cập dễ dàng sẽ làm giảm nhu cầu người chơi chi tiêu đáng kể cho các gói thẻ ngẫu nhiên để hoàn thành các bộ. Bằng chứng giai thoại cho thấy việc hoàn thành một bộ duy nhất có thể có giá lên tới $ 1500, làm nổi bật bản chất có khả năng khai thác của hệ thống. Phản ứng của người chơi bao gồm từ việc mô tả thợ máy là "tham lam và hết sức tham lam" đến "một thất bại hoành tráng".