Nieuwe fable game wordt geconfronteerd met ontwikkelingsuitdagingen
Kort na de aankondiging van de vertraging van *Fable *tot 2026 zijn insider -rapporten opgedoken, wat suggereert dat het spel voor aanzienlijke uitdagingen staat. In tegenstelling tot de officiële verklaring dat de vertraging voor extra Pools is, beweren insiders dat de echte kwestie ligt in de verschrikkelijke ontwikkelingsstaat van de game.
Insider Extas1s heeft onthuld dat Playground Games worstelt met de Forzatech-engine, die aanvankelijk is ontworpen voor racegames en naar verluidt niet geschikt is voor een open-wereld RPG zoals *Fable *. Extas1s merkt verder op dat vroege gameplay -versies "niet bijzonder boeiend waren", waardoor de ontwikkelaars de gamemechanica uitgebreid herwerken en de stimulatie aanpassen.
Een andere insider, heisenbergfx4, weerspiegelt deze zorgen en verklaart dat * fable * verre van voltooiing is en misschien niet eens de deadline van 2026 haalt. Met Microsoft van plan om * fabel * ook op PlayStation uit te brengen, moet de game voldoen aan de hoge verwachtingen van het publiek van Sony. Heisenbergfx4 wijst erop dat na de teleurstellende ontvangst van *Starfield *en de gemengde beoordelingen van *Avowed *, Microsoft niet een andere mislukking kan riskeren met *fabel *.
Laatste artikelen