Neue Fable -Spiele stehen Entwicklungsherausforderungen gegenüber
Kurz nach der Ankündigung von *Fable *'s Verzögerung auf 2026 sind Insider -Berichte aufgetaucht, was darauf hindeutet, dass das Spiel vor erheblichen Herausforderungen steht. Entgegen der offiziellen Erklärung, dass die Verzögerung für zusätzliche Politur beträgt, behaupten Insider, dass das eigentliche Problem im schlimmen Entwicklungszustand des Spiels liegt.
Insider EXTAS1S hat gezeigt, dass Playground Games mit der Forzatech-Engine zu kämpfen hat, die ursprünglich für Rennspiele entwickelt wurde und Berichten zufolge für eine Open-World-RPG wie *fabel *nicht geeignet ist. EXTAS1S stellt weiter fest, dass frühe Gameplay -Versionen "nicht besonders engagiert" waren, was die Entwickler dazu veranlasste, die Spielmechanik ausgiebig zu überarbeiten und das Tempo anzupassen.
Ein anderer Insider, Heisenbergfx4, spiegelt diese Bedenken wider und erklärt, dass * fabel * alles andere als Fertig der Fertigstellung ist und möglicherweise nicht einmal die Frist von 2026 einnimmt. Da Microsoft vorhat, * fabel * auf PlayStation zu veröffentlichen, muss das Spiel die hohen Erwartungen des Publikums von Sony erfüllen. Heisenbergfx4 weist darauf hin, dass Microsoft nach dem enttäuschenden Empfang von *starbfield *und den gemischten Bewertungen von *bekannter *keinen weiteren Fehler mit *fabel *riskieren kann.
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