Cyberpunk 2077 Patch 1.5 ကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ပြီး ဂိမ်းကစားခြင်း၊ အဓိကပြင်ဆင်မှုများကို ကတိပြုသည်
The Witcher 3 သည် ဝေဖန်အပြစ်တင်ခံရချိန်တွင် ၎င်း၏ ချို့ယွင်းချက်မရှိခဲ့ပါ။ ပရိတ်သတ်များစွာသည် တိုက်ခိုက်ရေးစနစ် တိုတောင်းသွားသည်ဟု ခံစားမိသည်။
မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Witcher 4 ၏ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည်ယခင်ဂိမ်း၏ကစားနည်းတွင်အားနည်းချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ core gameplay loop နှင့် monster hunting experience အတွက် သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှု လိုအပ်ကြောင်း အထူးအသားပေးဖော်ပြခဲ့သည်။
"ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဘီလူးအမဲလိုက်ခြင်း အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်လိုပါသည်" ဟု Kalemba က ပြောကြားခဲ့သည်။
Witcher 4 ဇာတ်ကားနမူနာသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော တိုက်ခိုက်ရေးကကွက်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အလေးချိန်တို့ကို အာရုံစိုက်ပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်သော တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အလေးချိန်တို့ကို အာရုံစိုက်ကာ ဘီလူးများနှင့် ထိတွေ့မှုများ၏ ထိရောက်ပြီး အားကောင်းသည့် သဘောသဘာဝကို ပြသသင့်သည်။
The Witcher 4 တွင် များပြားလှသော တိုက်ခိုက်ရေးပြန်လည်မွမ်းမံမှုကို မျှော်လင့်ထားသည်။ CDRed သည် ယခင်က Witcher ဂိမ်းများ၏ ချို့ယွင်းချက်များကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ၎င်းတို့ကို တိုက်ရိုက်ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် စီစဉ်ထားပြီး တိုးတက်မှုများသည် ဇာတ်လိုက်ဖြစ်သော Ciri သရုပ်ဆောင်ထားသည့် အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်များတွင် သယ်ဆောင်သွားဖွယ်ရှိသည်။ trilogy အသစ်။ Projekt
စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက Developer တွေက Triss ရဲ့ မင်္ဂလာပွဲကို ဂိမ်းထဲမှာ ထည့်သွင်းဖို့ အစီအစဉ်ရှိပါတယ်။ Witcher 3 တွင်၊ Novigrad အတွက် မူလရည်ရွယ်ထားသည့် "Ashen Marriage" quest တွင် Geralt သည် Castello နှင့်သူမ၏မင်္ဂလာပွဲအတွက် Triss ကိုပြင်ဆင်ရန်ကူညီပေးနေသည်ကိုတွေ့ခဲ့ရသည်။ ၎င်းတွင် ဘီလူးများကို သုတ်သင်ရှင်းလင်းခြင်း၊ အရက်ဝယ်ယူခြင်းနှင့် မင်္ဂလာလက်ဆောင်ရွေးချယ်ခြင်းကဲ့သို့သော လုပ်ငန်းတာဝန်များ ပါဝင်သည်။