Cyberpunk 2077 Patch 1.5 revisa la jugabilidad y promete correcciones importantes
The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.
En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó específicamente la necesidad de mejoras significativas en el ciclo principal del juego y la experiencia de caza de monstruos.
"Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos", afirmó Kalemba.
El director enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar la naturaleza impactante y poderosa de los encuentros con monstruos, centrándose en una coreografía de lucha mejorada y un peso emocional.
Espere una renovación sustancial del combate en The Witcher 4. De manera tranquilizadora, CD Projekt Red reconoce las deficiencias del combate de los juegos anteriores de Witcher y planea abordarlas directamente, mejoras que probablemente se trasladarán a títulos futuros protagonizados por Ciri, la protagonista de la nueva trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores también planean incorporar la boda de Triss al juego. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage", originalmente destinada a Novigrado, vio a Geralt ayudando a Triss a prepararse para su boda con Castello. Esto implicaba tareas como exterminar monstruos, conseguir alcohol y elegir un regalo de bodas.