Cyberpunk 2077 Patch 1.5 überarbeitet das Gameplay und verspricht wichtige Korrekturen
The Witcher 3 war zwar von der Kritik hoch gelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem unzureichend war.
In einem aktuellen Interview räumte der Game Director von Witcher 4, Sebastian Kalemba, Schwächen im Gameplay des Vorgängerspiels ein. Er betonte insbesondere die Notwendigkeit erheblicher Verbesserungen der Kern-Gameplay-Schleife und des Monsterjagd-Erlebnisses.
„Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern“, erklärte Kalemba.
Der Regisseur betonte, dass der Witcher 4-Trailer die wirkungsvolle und kraftvolle Natur von Monsterbegegnungen zeigen sollte, wobei der Schwerpunkt auf einer verbesserten Kampfchoreografie und emotionalem Gewicht lag.
Erwarten Sie in The Witcher 4 eine erhebliche Überarbeitung des Kampfsystems. Beruhigenderweise erkennt CD Projekt Red die Unzulänglichkeiten der Kampfsysteme früherer Witcher-Spiele an und plant, diese direkt zu beheben. Die Verbesserungen werden sich wahrscheinlich auf zukünftige Titel mit Ciri, der Protagonistin von, übertragen die neue Trilogie.
Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss‘ Hochzeit in das Spiel zu integrieren. In Witcher 3 half Geralt Triss bei der Quest „Ashen Marriage“, die ursprünglich für Novigrad gedacht war, bei den Vorbereitungen für ihre Hochzeit mit Castello. Dazu gehörten Aufgaben wie die Ausrottung von Monstern, die Beschaffung von Alkohol und die Auswahl eines Hochzeitsgeschenks.