Cyberpunk 2077 Patch 1.5 revisa a jogabilidade e promete grandes correções
The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, tinha suas falhas. Muitos fãs acharam que o sistema de combate ficou aquém.
Em uma entrevista recente, o diretor do jogo Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu fraquezas na jogabilidade do jogo anterior. Ele destacou especificamente a necessidade de melhorias significativas no ciclo de jogo principal e na experiência de caça aos monstros.
"Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros", afirmou Kalemba.
O diretor enfatizou que o trailer de Witcher 4 deve mostrar a natureza impactante e poderosa dos encontros com monstros, com foco em coreografia de luta aprimorada e peso emocional.
Espere uma reformulação substancial do combate em The Witcher 4. De forma tranquilizadora, a CD Projekt Red reconhece as deficiências do combate dos jogos Witcher anteriores e planeja abordá-las diretamente, melhorias que provavelmente serão transferidas para títulos futuros estrelados por Ciri, a protagonista de a nova trilogia.
Curiosamente, os desenvolvedores também planejam incorporar o casamento de Triss ao jogo. Em Witcher 3, a missão “Ashen Marriage”, originalmente destinada a Novigrad, viu Geralt ajudando Triss a se preparar para seu casamento com Castello. Isso envolvia tarefas como extermínio de monstros, aquisição de álcool e escolha de um presente de casamento.