Cyberpunk 2077 패치 1.5는 게임 플레이를 점검하고 주요 수정을 약속합니다
The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이전 게임 게임 플레이의 약점을 인정했습니다. 그는 특히 핵심 게임플레이 루프와 몬스터 사냥 경험에 대한 상당한 개선의 필요성을 강조했습니다.
Kalemba는 "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 개선하고 싶습니다"라고 말했습니다.
감독은 위쳐 4 예고편이 향상된 전투 안무와 감정적 무게에 초점을 맞춰 괴물과의 만남의 영향력 있고 강력한 특성을 보여야 한다고 강조했습니다.
The Witcher 4에서 상당한 전투 개편을 기대합니다. 안심하게도 CD Projekt Red는 과거 Witcher 게임 전투의 단점을 인식하고 이를 직접 해결할 계획입니다. 새로운 3부작.
흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식을 게임에 통합할 계획도 갖고 있습니다. Witcher 3에서 원래 Novigrad를 대상으로 한 "Ashen Marriage" 퀘스트에서는 Geralt가 Triss가 Castello와의 결혼을 준비하는 것을 도왔습니다. 몬스터 퇴치, 술 조달, 결혼 선물 고르기 등의 작업이 포함됩니다.