Pokémon TCG Pocket Devs Mencari untuk meningkatkan perdagangan berikutan tindak balas pemain utama
Ciri perdagangan Pokémon TCG Pocket, yang dilancarkan minggu lepas, telah menghadapi tindak balas pemain yang penting, mendorong pemaju Creatures Inc. untuk menangani kebimbangan. Kenyataan mengenai X/Twitter mengakui maklum balas negatif, menerangkan reka bentuk ketat awal yang bertujuan untuk mencegah penyalahgunaan bot dan mengekalkan persekitaran yang adil. Walau bagaimanapun, Creatures Inc. mengakui bahawa sekatan -sekatan ini secara tidak sengaja menghalang keseronokan kasual.
Syarikat itu berjanji untuk memperbaiki sistem perdagangan dengan menawarkan token perdagangan -pada masa ini merupakan titik utama pertikaian kerana kos pengambilalihan tinggi mereka -sebagai ganjaran dalam peristiwa masa depan. Walau bagaimanapun, janji ini telah dipecahkan; Acara drop Ex Cresselia 3 Februari terutamanya tidak mempunyai token perdagangan.
Reka bentuk sistem perdagangan, ditambah pula dengan mekanik pembelian dalam aplikasinya yang mengehadkan pembukaan pek dan pemilihan keajaiban, telah membuat kritikan berat. Pemain mesti memadam lima kad yang sama jarang untuk mendapatkan satu token perdagangan, satu proses yang dianggap terlalu mahal dan mengecewakan.
Kad 'rahsia' Alternate Art di Pokémon TCG Pocket: Smackdown Masa Angkasa
52 imej
Kenyataan Creatures Inc., sambil mengakui kebimbangan pemain, tetap samar -samar mengenai perubahan tertentu dan garis masa. Kekurangan kejelasan meninggalkan pemain yang tidak pasti mengenai potensi bayaran balik atau pampasan bagi perdagangan yang dibuat di bawah sistem semasa yang dikritik. Ketersediaan terhad token perdagangan (200 yang ditawarkan sebagai ganjaran premium Battle Pass) lagi tuduhan mengutamakan penjanaan pendapatan. Peninggalan token perdagangan dari acara Cresselia EX secara langsung bercanggah dengan janji baru -baru ini.
Ketidakupayaan untuk perdagangan kad 2-bintang jarang atau lebih tinggi juga menunjuk kepada reka bentuk yang didorong oleh pendapatan, kerana perdagangan yang mudah diakses akan mengurangkan perlunya pemain untuk membelanjakan jumlah wang yang signifikan pada pek kad rawak untuk menyelesaikan set. Bukti anekdot mencadangkan melengkapkan satu set boleh menelan kos ke atas $ 1500, yang menonjolkan sifat sistem yang berpotensi eksploitatif. Reaksi pemain berkisar daripada menggambarkan mekanik sebagai "pemangsa dan benar -benar tamak" kepada "kegagalan monumental."