소식 "Oblivion Designer는 Bethesda의 리마스터를 'Oblivion 2.0'으로 칭찬합니다."

"Oblivion Designer는 Bethesda의 리마스터를 'Oblivion 2.0'으로 칭찬합니다."

작가 : Benjamin 업데이트 : May 20,2025

Original The Elder Scrolls IV : Oblivion 의 선임 게임 디자이너 인 Bruce Nesmith는 Bethesda와 Virtuos의 새로 발표 된 Oblivion Remastered 의 범위에서 경외심을 표명했습니다. 최근 Videogamer 와의 인터뷰에서 Nesmith는 리마스터의 정도에 대한 그의 놀라움을 공유했으며, "리마스터"라는 용어가 게임에 대한 변화의 폭을 완전히 캡슐화하지 못할 수 있음을 시사합니다.

사랑하는 2006 RPG를 제작하는 데 중추적 인 역할을 한 Nesmith는 처음에는 간단한 질감 업데이트를 기대하고있었습니다. 그러나 그는 개선 된 애니메이션, 업데이트 된 애니메이션 시스템, 비현실적인 엔진의 통합, 레벨링 시스템에 대한 변경 및 재 설계된 사용자 인터페이스를 포함하여 포괄적 인 점검에 대해 배우는 데 놀랐습니다. Nesmith는 재 작업의 광범위한 특성을 강조하면서 "내 말은, 게임의 모든 부분을 만지고있다"고 말했다.

놀다

Bethesda의 사전 공식 발표는 없었음에도 불구하고, Oblivion Remastered 의 출시는 팬들이 압도적으로 감명을 남겼습니다. 새로운 스프린트 메커니즘 및 개조 된 레벨링 시스템을 포함하여 사소한 시각적 향상에서 중요한 게임 플레이 수정으로의 변화가 있습니다. 이러한 업데이트로 인해 많은 사람들은 Nesmith 자신이 반향 한 감정 인 단순한 리마스터보다 더 많은 리메스터를 리메이크 한 것으로 간주했습니다.

Nesmith는 프로젝트에 적합한 레이블을 숙고했다. 그는 변형의 규모를 강조했다.

Nesmith의 반성 외에도 Bethesda는 재 릴리스를위한 이름 지정 선택에 대한 통찰력을 제공했습니다. 소셜 미디어에 공유 된 성명서에서 스튜디오는 그들의 목표가 망각을 완전히 리메이크하는 것이 아니라 현대 청중, "사마귀 및 모든 것"을 위해 업데이트하면서 사랑하는 경험을 보존하는 것이라고 밝혔다. Bethesda는 새로운 선수들과 귀환 선수들이 임페리얼 하수구에서 나오는 시로 디일의 세계로 물러나면서 발견의 스릴을 느낄 것이라는 희망을 표명했습니다.

Oblivion Remastered는 어제 예기치 않게 출시되었으며, PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S. Xbox Game Pass Ultimate Subscribers는 추가 비용없이 게임을 즐길 수 있습니다. 놀라운 발사는 특히 Modding 애호가들 사이에서 Elder Scrolls 커뮤니티의 긍정적 인 반응을 촉발했습니다.

개조 된 시로 디일 세계로 뛰어 들기 위해 우리의 포괄적 인 가이드는 망각 리마스터링 된 모든 것을 다룹니다. 기본 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 광대 한 대화식지도와 자세한 연습에서 완벽한 캐릭터와 먼저 할 일을 구축하는 방법에 대한 팁에 이르기까지, 우리는 당신을 덮었습니다.