ニュース 「スケートゲームには一定のインターネット接続が必要です」

「スケートゲームには一定のインターネット接続が必要です」

著者 : Charlotte アップデート : May 14,2025

EAの最愛のスケートフランチャイズの非常に期待されているリバイバルには、開発者Full Circleによる公式ブログの更新されたFAQで確認されているように、「常にオン」インターネット接続が必要になります。チームは、「いいえ」という簡単な対応を提供しました。ゲームは、オンラインで継続的に進化している「生きたマルチプレイヤースケートボードサンドボックス」として想定されていると説明しています。この設計により、都市への大幅な変化が時間の経過とともに、より小さく、ダイナミックなゲーム内イベントやアクティビティの両方が可能になります。

「常にオン」接続の要件は、たとえソロプレイを好む場合でも、プレイヤーがオフラインでゲームを楽しむことができないことを意味します。フルサークルは、これが接続されたスケートボードの世界のビジョンを実現するために不可欠であることを強調しました。彼らは、「あなたが私たちのプレイテストにいるなら、それはおそらくそれほど驚くことではない」と述べた。このフェーズは、24時間365日実行されているサーバーを使用して、一定のライブ環境でゲームを評価するように設計されています。

2025年の早期アクセスの打ち上げが予定されていますが、特定の日付はまだ確認されていませんが、2020年のEAプレイ中にスケートが最初に発表されました。当時、開発の「非常に早い」段階にあると説明されていました。それ以来、Full Circleは、初期のビルドの閉じたコミュニティのプレイテストを通じてコミュニティを関与させ、最近微小移動を導入しました。

プレイヤーは、実世界のお金を使用して、サンバンバックスと呼ばれる仮想通貨を購入できます。これは、化粧品を取得するために使用できます。 Full Circleは、これらのプレイテスト中にスケートのマイクロトランザクションシステムを改良することを目指しており、「スケートストアからアイテムを購入するときにポジティブな体験を確保する」ことを目指しています。開発者は、プレイテスト中に実際のお金を使用することの異常な性質を認めましたが、公式の発売前にシステムを微調整することにおけるその重要性を強調しました。彼らはまた、ゲームが早期アクセスの起動にリセットされ、価格設定またはその他の要素の変更が通常の調整プロセスの一部である場合、PlayTest中に費やしたお金がSan Van Bucks(SVB)で返金されることをプレイヤーに安心させました。