訊息 “滑板遊戲需要持續的互聯網連接”

“滑板遊戲需要持續的互聯網連接”

作者 : Charlotte 更新 : May 14,2025

EA對備受喜愛的滑板專營權的備受期待的複興將需要“始終在”互聯網連接上,正如開發人員Full Circle在官方博客上更新的FAQ中所證實的那樣。該團隊提供了直接的回應:“不”,解釋說,遊戲被設想為“活著的,呼吸大量的多人滑板沙盒”,它在網上不斷地不斷發展。這種設計允許隨著時間的推移對城市進行重大變化,以及較小的,動態的遊戲內活動和活動。

對“始終”連接的要求意味著玩家也無法離線享受遊戲,即使他們更喜歡獨奏。完整的圈子強調,這對於意識到他們對連接滑板世界的願景至關重要。他們指出:“如果您參加過我們的測試,這可能並不令人驚訝,”指的是始於2024年9月的正在進行的測試階段,被稱為“始終在播放測試”中。此階段旨在在恆定的實時環境中評估遊戲,其服務器運行24/7。

計劃於2025年提前發布,儘管尚未確認特定的日期,但Skate於2020年在EA Play期間首次宣布。當時,它被描述為“非常早期”的開發階段。從那時起,Full Circle通過早期建築的封閉社區遊戲測試與社區互動,最近引入了微交易

玩家可以使用現實世界中的資金購買稱為San Van Bucks的虛擬貨幣,然後可以用來獲取化妝品。 Full Circle旨在在這些遊戲測試期間完善滑板的微交易系統,從而確保“從滑冰商店購買商品時的積極體驗”。開發人員承認在播放測試期間使用真實資金的異常性質,但強調其在正式發布之前對系統進行微調的重要性。他們還向玩家放心,當遊戲重置以提前訪問發佈時,在播放測試期間花費的任何錢都將退還在San Van Bucks(SVB)中,並且價格或其他元素的任何變化都是正常調整過程的一部分。