ニュース 亡命パス2:FilterBladeの使用方法

亡命パス2:FilterBladeの使用方法

著者 : Chloe アップデート : Apr 21,2025

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亡命2のエンドゲームの道に真剣に飛び込む人にとっては、適切な戦利品フィルターは単なる贅沢ではなく、必要です。戦利品フィルターは、画面上のクラッターを切り倒してマッピングをより楽しくするだけでなく、本当に重要なアイテムのみに焦点を合わせてゲームプレイを合理化し、役に立たない略奪を通じて並べ替えの精神体操から解放します。

Path of Exile 1の頼りになるフィルターマネージャーであるFilterBladeも、POE 2をサポートするために更新されました。効果的に使用するためのガイドは次のとおりです。

Path of Exile 2にFilterBladeLootフィルターをセットアップする方法

  1. FilterBlade Webサイトにアクセスしてください:FilterBlade Webサイトに移動することから始めます。

  2. POE 2を選択:利用可能なオプションから亡命パス2を選択してください。

  3. デフォルトのルートフィルターを選択します:デフォルトのnevesinkは、選択されます。

  4. 厳密さを調整します:スライダーを使用して、目的の厳格さレベルを設定します(詳細については、以下の詳細)。

  5. フィルターのエクスポート:右上の「PoEにエクスポート」タブに移動します。

  6. フィルターの名前:フィルターに思い出に残る名前を付けます。

  7. 同期またはダウンロード:必要かどうかを決定します。

    • Save&Sync :これにより、最新のFilterBlade変更でPOE 2アカウントを自動的に更新します。
    • 保存とダウンロード:これにより、ファイルをPCにダウンロードできます。これは、さまざまな厳格さレベルを比較したり、新しいキャンペーンを開始するのに便利です。
  8. POE 2に適用:ゲームを開き、オプション - >ゲームに移動し、ドロップダウンメニューから合わせた場合はフィルターブレードフィルターを選択するか、ダウンロードしたことを選択した場合はダウンロードしたファイルをポイントします。

そしてそれだけです!フィルターブレードルートフィルターがセットアップされ、ゲームエクスペリエンスを向上させる準備が整いました。

どの戦利品フィルターの厳格さを選択する必要がありますか?

ゲームプレイ中に表示されるアイテムを決定するため、NeveSink FilterBladeプリセットの適切な厳格さレベルを選択することが重要です。 7つの厳格さレベルの内訳は次のとおりです。

厳格さ効果に最適です
柔らかい何も隠さずに貴重なアイテムを強調します。 ACT 1-2
通常クラフトの可能性や販売価値のないアイテムのみを隠します。第3幕
半厳しい潜在的または限られた価値のあるアイテムを隠します。 ACT 4-6
厳しい高い売上高なしでほとんどのアイテムを隠します。早期マッピングフェーズ(Waystone Tier 1-6)
非常に厳格ですWaystone Tier 1-6を含むすべての低価値の希少アイテムとクラフトベースを隠します。中〜後期マッピングフェーズ(Waystone Tier 7+)
Uber Strictほとんどすべての非層の希少アイテムとクラフトベースを隠し、堂々とした/錬金術/高貴な/カオスオーブなどの完全な通貨に焦点を当て、ティア1-13を隠します。後期マッピングフェーズ(Waystone Tier 14+)
Uber Plus Strict貴重な通貨と高いリターンレアとユニークを除くすべてを隠し、層1-14の方法を隠します。ウルトラエンドゲームマッピングフェーズ(Waystone Tier 15-18)

キャンペーンをもう一度実行している場合は、半厳格なレベルから始めてお勧めします。フレッシュリーグのスタートまたはSSFの実行の場合、ソフトレベルと通常のレベルは、必須アイテムを見逃さないようにするためにより適しています。

ハイライトキー(PCのALT)を押すことで、いつでも非表示アイテムを確認できます。 FilterBladeは、ハイライトされたときにアイテム名のサイズを巧みに調整し、ほとんど見えないようにします。これは、外出先でアイテムを拾う人に最適です。

POE 2でFilterBlade Lootフィルターをカスタマイズする方法

FilterBladeは、ユーザーフレンドリーなカスタマイズオプションのために際立っており、コードを掘り下げることなくプリセットルートフィルターを微調整できます。

FilterBladeでカスタマイズタブを使用する方法

詳細なカスタマイズについては、概要の横にある[カスタマイズ]タブに移動します。ここでは、セクションとサブセクションに分類されたPOE 2のすべてのドロップを見つけるため、簡単に変更できます。

たとえば、aの外観を変更する神のオーブ、単に「神の軌道」を検索バーに入力します。 S層の一般通貨タブが開き、Divine Orbのカスタマイズ可能なすべてのオプションが表示され、変更が視覚的に表現されます。

アイテムがドロップする音をプレビューするには、ゲーム内のショーケースアイコンをクリックします。

FilterBladeで色と音を変える方法

個人または小グループのアイテムの調整には、[カスタマイズ]タブを使用します。より広い、フィルター全体の変更については、「スタイル」タブに移動し、テキスト、ボーダー、背景、オーディオキューを変更できます。

色の調整は簡単で、視覚的なプレビューはアイテムがゲーム内にどのように見えるかを示しています。個々のアイテムの外観については、[カスタマイズ]タブに戻ります。

サウンドエフェクトは、ドロップダウンメニューを使用してカスタマイズできます。独自のカスタム.mp3サウンドを追加するか、コミュニティアドレスサウンドの膨大な配列から選択できます。お気軽に実験してください。 「リセット」を選択して、いつでも変更を戻すことができます。

カスタマイズを略奪する新しい人にとっては、パブリックモジュールを探索することは、開始するのに最適な方法です。これらのコミュニティ製のプリセットは、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるための視覚的および聴覚的修正を提供します。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む