2025年のHelldivers2の最初のビッグアップデートでは、もう一度Ragdolling、Tweaks Balanceなどを紹介することができます。
Arrowhead Gamesは、2025年に * Helldivers 2 *の最初のメジャーアップデートを解き放ち、大きな変化と改善の波をもたらしました。現在利用可能なパッチ01.002.101は、スプレー武器からのガス効果の持続時間を延長し、空中またはラグドール中にエモを獲得する能力を回復し、多数のバランス調整とバグ修正を組み込みます。
* Helldivers 2 *が最初の記念日に近づき、イルミネートの敵派のエキサイティングな紹介により、プレイヤーは進行中の銀河戦争の物語の次の章を熱心に予想しています。アップデートの実質的な5GB+サイズは、文書化されたバランスの変更と修正を超えた潜在的な追加について、ファンの間で推測を促進しました。
特に興味深い修正の1つは、特別な言及に値します。
ストーカーの舌で小さな視覚的なバグを修正しました(あなたはそれを修正するために何が必要なのか知りたくありません)
Helldivers 2アップデート01.002.101パッチノート:
バランス
一般的な変更
- スプレー武器ガス効果の持続時間の増加は6秒から10秒になりました。
- パス妨害を防ぐために、ドロップシップの残骸を照明するためのデポーンタイマーを実装しました。
ヘルディバー
- 両手のアイテム(樽、シーフの砲撃丸)を運んでいる間、ジョギングを許可しました。
frv
- FRVから傾いている間、認可された手ren弾と戦略の展開。
- 特にコーナリング中にFRVの取り扱いが改善されました。
サイドアーム
- スタートマガジンが2から3に増加しました。
- 予備の雑誌を4から5に増やしました。
Stratagemは武器を支持します
- TX-41滅菌器:除去された交差毛ドリフト反動。カメラの登山の減少反動。ガス効果の持続時間を10秒に増加させました。
アーマーパッシブ
- Siege Ready Armor Passive Bug(プライマリーだけでなく、すべての武器に追加の弾薬を付与する)は、今のところ固定されていません。アーモリーの説明は後で更新されます。
バックパック
- AX/TX-13「ガードドッグ」ドッグブレス:ガスメカニズムに焦点を当てた効果を高めるために作り直されました。現在、ガスの影響を受けない敵に優先順位を付け、ターゲティングロジック(ドローンではなくヘルディバーに由来する)を改善し、ターゲット範囲を10mから20mに増やしました。ガス効果の持続時間は10秒に増加しました。
戦略
- MD-6対人抗類の地雷原:クールダウンは180秒から120秒に減少しました。損傷は350から700に増加しました。鉱山の展開の増加。
- MD-I4扇動鉱山:クールダウンは180秒から120秒に減少しました。損傷は210から300に増加しました。鉱山の展開の増加。
- MD-17抗タンク鉱山:クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- SH-20弾道シールドバックパック:破壊されるまで近接攻撃をブロックします。
修正
最優先事項の問題を解決しました
- 転倒またはラグドール中に回復した感情を復活させました(落下の損傷を減らしません)。
- 衝撃手ren弾の損傷を受けないSpawner Shipシールドを照らすことを修正しました。
- Spawner船を照らす内部の衝突隙間を解決しました。
- ヘルスパックは、スティムを完全に回復するようになりました。
- 現在、高ダメージの武器が爆発し、産卵したヘルボムが爆発しました。
クラッシュの修正、ハング、ソフトロック
(簡潔にするために省略されたクラッシュ修正の広範なリスト)
社会問題とマッチメイキング
- 地域の近接性のためのマッチメイキングロジックの改善。
- ミッションの後にチャットの履歴がクリアされた問題を修正しました。
武器と戦略
(Brevityのために省略された武器とStratagemの修正の広範なリスト)
frv
(Brevityのために省略されたFRV修正の広範なリスト)
ヘルディバー
(Brevityのために省略されたHelldiverの修正の広範なリスト)
敵
- ストーカーの舌で小さな視覚的なバグを修正しました。
- 敵の非反応を逃したショットに固定しました。
その他の修正
(簡潔にするために省略されたその他の修正の広範なリスト)
既知の問題
(簡潔にするために省略された既知の問題のリスト)
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