Final Fantasy 7 Rebirth が PC の魅力的な機能強化を明らかに
ファイナルファンタジー 7 リバース PC 版: その機能を詳しく紹介します
新しいトレーラーは、PS5 のデビューからほぼ 1 年後に発売される、次期 PC 版『ファイナルファンタジー 7 リバース』の豊富な機能を確認します。 2024 年のゲーム オブ ザ イヤーの候補であるこのゲームは、2025 年 1 月 23 日についに PC プレイヤーに配信されます。
PC システム要件の最近のリリースに続き、スクウェア・エニックスは印象的なグラフィックの強化を紹介しました。 最大 4K 解像度とスムーズな 120fps フレーム レートのサポートが期待されます。 これ以外にも、「照明の改善」と「ビジュアルの強化」が約束されていますが、今のところ詳細は明らかにされていません。 プレイヤーは 3 つのグラフィック プリセット (低、中、高) を使用してビジュアルを調整し、画面上の NPC の数を制御してパフォーマンスを最適化することもできます。
ファイナルファンタジー 7 Rebirth PC ポートの主な機能:
- 入力オプション: ハプティック フィードバックやアダプティブ トリガーを含む、PS5 の DualSense コントローラーとの互換性とともに、マウスとキーボードを完全にサポートします。
- 高解像度グラフィックス: 最大 4K 解像度および 120fps。
- ビジュアルの強化: 照明が改善され、ビジュアルが強化されました。
- カスタマイズ可能なグラフィック: NPC 数を調整できる 3 つの調整可能なグラフィック プリセット (高、中、低)。
- Nvidia DLSS サポート: Nvidia の DLSS テクノロジーでパフォーマンスを向上させます。
特に、Nvidia DLSS は含まれていますが、AMD の FSR テクノロジーは含まれていません。 これにより、AMD グラフィックス カードを搭載したプレーヤーはパフォーマンスが若干不利になる可能性があります。
スクウェア・エニックスの以前の PS5 販売台数はそれほど優れたものではありませんでしたが、強力な機能セットは PC リリースに良い前兆を示しています。 PC 版の商業的な成功はまだわかりません。 ただし、PC ゲーマーの期待は否定できず、注目に値するリリースとなっています。