ニュース Diablo 4:無限のダメージビルドはサーバーの遅れを引き起こします

Diablo 4:無限のダメージビルドはサーバーの遅れを引き起こします

著者 : Sebastian アップデート : May 24,2025

Diablo 4 Infiniteダメージビルドにより、サーバーが遅くなります

Diablo 4の画期的な無限のダメージビルドを発見して、サーバーが遅れています。この強力なビルドの詳細に飛び込み、 Berserkとの最近のコラボレーションに関するファンの懸念を探ります。

Diablo 4最新のアップデート

Infinite Damage Build Boss Powersは、サーバーを遅らせます

Diablo 4 Infiniteダメージビルドにより、サーバーが遅くなります

Diablo 4の最新シーズンでは、プレイヤーはサーバーのパフォーマンスに大きな影響を与える無限のダメージビルドを解き放つ新しい方法を発見しました。 5月9日にYouTuber MacRobioboiによって紹介されたこのビルドは、特定の季節のボスの力と、壊滅的な効果に対する吸血鬼の呪いの伝説的な側面を活用し、敵の部屋を簡単に清算します。

このビルドを実行するには、プレイヤーは吸血鬼の呪いの伝説的な側面を装備する必要があります。これは、敵に永続的な脆弱な地位を与え、敵が敗北するまでダメージ出力を強化します。通常、脆弱な状態を除去するが、吸血鬼の呪いのためにそうすることができない肉の刈り取り師の混乱ボスの力と組み合わせると、敵は無限にun然とします。パズルの最後のピースであるVarshanのLife Steal Boss Powerは、ボスのパワーの活性化ごとに損傷を増幅します。

Diablo 4 Infiniteダメージビルドにより、サーバーが遅くなります

このビルドに必要な計算の数は、サーバーを圧倒し、目立った遅延を引き起こします。 WudijoのYouTubeビデオで実証されているように、画面はスキルと能力の突風になり、敵は絶えずun然としています。 Wudijoは、「多くの計算が進行中です。これが遅れたビルドであることは非常に理解できます。」とコメントしました。

Blizzard Entertainmentはまだこの問題に対処していないため、プレイヤーはゲームのパフォーマンスを犠牲にしていますが、このビルドを活用し続けることができます。

Berserk Collabで価格を心配しています

Diablo 4 Infiniteダメージビルドにより、サーバーが遅くなります

Diablo 4は現在、象徴的なManga Berserkとのコラボレーションを祝っており、テーマの範囲の化粧品とアイテムを紹介しています。クロスオーバーはエキサイティングですが、これらのアイテムの高コストはファンの間で眉を上げています。

プレイヤーはゲームプレイを通じてBehillitsを獲得できます。これは、以下を含むBerserk Reliquaryから無料の化粧品のロックを解除するために使用できます。

  • ホークスデスティニーバックトロフィー
  • Skull Knight's Heraldry Mount Armor
  • 犠牲マーキングのブランド
  • 予言した日食の墓石
  • バーサーカーのエンブレムのOD

Diablo 4 Infiniteダメージビルドにより、サーバーが遅くなります

ただし、ベルセルクの本質を真に捉えたプレミアムセットには、Diablo 4のプレミアム通貨であるプラチナが必要な急な値札が付いています。製品には以下が含まれます。

  • バーサーカーアーマー、バーバリアン-2,800プラチナ
  • 光のホーク、ローグ-2,800プラチナ
  • 闘争者、ローグ-2,800プラチナ
  • スカルナイト、ネクロマンサー-2,800プラチナ
  • シュノス、ペットバンドル-2,800プラチナ
  • タカ、マウントアンドマウントアーマーのウォーホース-2,500プラチナ

これらのプレミアムスキンのそれぞれは約28ドルで、これはベースゲームのほぼ半分の価格です。コレクション全体を取得すると、プレイヤーは150ドルを引き戻します。これは、3,500プラチナを含む15,000プラチナバンドルに相当します。

Diablo 4 Infiniteダメージビルドにより、サーバーが遅くなります

この価格は、 World of Warcraftなどの以前のコラボレーションと一致していますが、将来のクロスオーバーに影響を与える可能性のある先例を設定し、これらのイベントを楽しむためにファンがかなりの量を費やすことを要求する可能性があります。高品質のデザインにもかかわらず、コストは多くのプレイヤーにとって重要な抑止力です。

Diablo IVは、PlayStation 4、PlayStation 5、Xboxシリーズ1、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。継続的な報道に従って、最新のニュースと開発を最新の状態に保ちます。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む