「Clair Obscur:Expedition 33出版社は、RPGの視認性を高めるためにリマスターされた忘却を称賛します」
Bethesdaが予期せずリリースされたとき、Elder Scrolls IV:Oblivionは、ロールプレイングゲームClair Obscur:Expedition 33の発売週にリマスターされました。多くは激しい競争を予想しました。しかし、Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、 Clair ObscurがOblivionのリリースに耐えるだけでなく、RPGの周りの興奮の高まりから実際に繁栄したことをゲームビジネスに明らかにしました。
いくつかのコンテキストを提供するために、RPG愛好家は、クレアの不明瞭さの疼痛女に立ち向かうためのユニークな冒険に忘却の中で、キロディイルの広大な世界に飛び込むというジレンマに直面しました。同時リリースは、ファン間の興奮と欲求不満の混合を引き起こし、X/TwitterでKepler Interactiveからの遊び心のある反応を促しました。彼らは、2023年の映画バービーとオッペンハイマーの同時リリースを「OMG ITS BARBENHEIMER」と一緒に映画の同時リリースをユーモラスに参照して、 Clair Obscur Characterが忘却門に入る編集された画像を投稿しました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
ベセスダの所有者であり、Xboxのショーケースで明らかにして以来、クレア・オブスルーの主要な支持者であるマイクロソフトは、特に両方のゲームが初日にゲームパスで開始されて以来、オブリビオンのリリースのタイミングに対する批判に直面しました。
これらの懸念にもかかわらず、ハンドラハンは楽観的なままでした。 「私たちは、遠征33が非常に具体的なアイデンティティを持っていることを常に知っていました」と彼は説明しました。 「私がマスコミにいたとき、私は西部スタイルのRPGと日本風のRPGがまったく異なる魅力と聴衆を持っていると見ていました。私は、必ずしもファイナルファンタジーを演じるとは限りません。
彼は続けた、「私たちが立ち上げた時までに、私たちは自分自身の勢いを持ち、忘却のそばに立つことができると確信していました。ゲームパスへの私たちの価格設定や含めることは、私たちは大きな関心を持っていました。私たちは自信を持っていました。
Answerseeの結果、 Clair ObscurはKepler Interactiveとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって大成功であることが証明されており、3日以内に100万枚以上のコピーを販売し、Steamで印象的な同時プレーヤー数を達成しています。このゲームの成功は、開発チームのフランスのマクロン大統領から賞賛さえも獲得しました。一方、Bethesdaは、 Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレイヤーを引き付けたと発表しましたが、特定の販売数は非公開のままです。また、Steamでかなりの同時プレーヤー数を誇っていました。
ゲーム事業が引用したアンペアのデータによると、クレアの不明瞭なプレーヤーの35%も忘却を再マスターし、特にゲームパスサブスクライバーの間でかなりの重複を示しています。オーバーラップは、SteamとPlayStation 5ではあまり顕著ではありませんでした。
*Oblivion Remastered *の詳細については、Cyrodiilを超えてValenwood、Skyrim、Hammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。また、包括的なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきことのリスト、すべてのPCチートコードなどを備えた包括的なガイドリマスターも提供しています。
Clair Obscurについては、ゲームに飛び込む前に知っておくべき重要なヒントを必ず確認してください。
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