ニュース 「Clair Obscur:Expedition 33出版社は、RPGの視認性を高めるためにリマスターされた忘却を称賛します」

「Clair Obscur:Expedition 33出版社は、RPGの視認性を高めるためにリマスターされた忘却を称賛します」

著者 : Christopher アップデート : May 21,2025

Bethesdaが予期せずリリースされたとき、Elder Scrolls IV:Oblivionは、ロールプレイングゲームClair Obscur:Expedition 33の発売週にリマスターされました。多くは激しい競争を予想しました。しかし、Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、 Clair ObscurがOblivionのリリースに耐えるだけでなく、RPGの周りの興奮の高まりから実際に繁栄したことをゲームビジネスに明らかにしました。

いくつかのコンテキストを提供するために、RPG愛好家は、クレアの不明瞭さの疼痛女に立ち向かうためのユニークな冒険に忘却の中で、キロディイルの広大な世界に飛び込むというジレンマに直面しました。同時リリースは、ファン間の興奮と欲求不満の混合を引き起こし、X/TwitterでKepler Interactiveからの遊び心のある反応を促しました。彼らは、2023年の映画バービーオッペンハイマーの同時リリースを「OMG ITS BARBENHEIMER」と一緒に映画の同時リリースをユーモラスに参照して、 Clair Obscur Characterが忘却門に入る編集された画像を投稿しました。

omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

ベセスダの所有者であり、Xboxのショーケースで明らかにして以来、クレア・オブスルーの主要な支持者であるマイクロソフトは、特に両方のゲームが初日にゲームパスで開始されて以来、オブリビオンのリリースのタイミングに対する批判に直面しました。

これらの懸念にもかかわらず、ハンドラハンは楽観的なままでした。 「私たちは、遠征33が非常に具体的なアイデンティティを持っていることを常に知っていました」と彼は説明しました。 「私がマスコミにいたとき、私は西部スタイルのRPGと日本風のRPGがまったく異なる魅力と聴衆を持っていると見ていました。私は、必ずしもファイナルファンタジーを演じるとは限りません。

彼は続けた、「私たちが立ち上げた時までに、私たちは自分自身の勢いを持ち、忘却のそばに立つことができると確信していました。ゲームパスへの私たちの価格設定や含めることは、私たちは大きな関心を持っていました。私たちは自信持っていました。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered、Clair Obscur:Expedition 33、またはその両方をプレイしましたか? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answerseeの結果、 Clair ObscurはKepler Interactiveとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって大成功であることが証明されており、3日以内に100万枚以上のコピーを販売し、Steamで印象的な同時プレーヤー数を達成しています。このゲームの成功は、開発チームのフランスのマクロン大統領から賞賛さえも獲得しました。

一方、Bethesdaは、 Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレイヤーを引き付けたと発表しましたが、特定の販売数は非公開のままです。また、Steamでかなりの同時プレーヤー数を誇っていました。

ゲーム事業が引用したアンペアのデータによると、クレアの不明瞭なプレーヤーの35%も忘却を再マスターし、特にゲームパスサブスクライバーの間でかなりの重複を示しています。オーバーラップは、SteamとPlayStation 5ではあまり顕著ではありませんでした。

遊ぶ*Oblivion Remastered *の詳細については、Cyrodiilを超えてValenwood、Skyrim、Hammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。

また、包括的なインタラクティブマップメインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築方法最初にやるべきことのリスト、すべてのPCチートコードなどを備えた包括的なガイドリマスターも提供しています。

Clair Obscurについては、ゲームに飛び込む前に知っておくべき重要なヒントを必ず確認してください。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む