Hogar Noticias "Clair Obscur: Expedition 33 Publisher Alabads Oblivion Remastered por impulsar la visibilidad de los juegos de rol"

"Clair Obscur: Expedition 33 Publisher Alabads Oblivion Remastered por impulsar la visibilidad de los juegos de rol"

Autor : Christopher Actualizar : May 21,2025

Cuando Bethesda lanzó inesperadamente el Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado durante la semana de lanzamiento del juego de rol Clair Obscur: Expedition 33 , muchos anticiparon una feroz competencia. Sin embargo, el gerente senior de la cartera de Kepler Interactive, Matt Handrahan, reveló al negocio del juego que Clair Obscur no solo resistió la liberación de Oblivion sino que en realidad prosperó de la emoción elevada alrededor de los juegos de rol.

Para proporcionar cierto contexto, los entusiastas de los juegos de rol enfrentaron el dilema de sumergirse en el mundo expansivo de Cyrodiil en el olvido o embarcado en una aventura única para enfrentar la pintora en Clair Obscur . El lanzamiento simultáneo provocó una mezcla de emoción y frustración entre los fanáticos, lo que provocó una respuesta lúdica de Kepler Interactive en X/Twitter. Publicaron una imagen editada de los personajes de Clair Obscur que ingresan a una puerta de Oblivion, haciendo referencia con humor al lanzamiento simultáneo de las películas Barbie y Oppenheimer en 2023 con la leyenda "Dios mío, es como Barbenheimer".

Dios mío, es como Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive (@kepler_interact) 22 de abril de 2025

Microsoft, el propietario de Bethesda y un importante defensor de Clair Obscur desde su revelación en un escaparate de Xbox, enfrentó críticas por el momento del lanzamiento de Oblivion , especialmente desde que ambos juegos se lanzaron en el Pase del juego en el primer día.

A pesar de estas preocupaciones, Handrahan siguió siendo optimista. "Siempre supimos que la Expedición 33 tenía una identidad muy específica", explicó. "Cuando estaba en la prensa, vi el juego de rol de estilo occidental y el juego de rol de estilo japonés como teniendo apelaciones y audiencias bastante diferentes. Conocí a muchas personas que jugarían un juego de Scrolls Elder que no necesariamente jugaría Final Fantasy y Vice Versa".

Continuó: "Cuando nos lanzamos, teníamos nuestro propio impulso y nos sentimos seguros de que podríamos estar al lado del olvido . Factores como nuestro precio y la inclusión en el pase del juego aseguramos que teníamos un interés significativo. Teníamos confianza, y el lanzamiento fue tan bien como podría tener. La proximidad al olvido no nos dañó en absoluto; de hecho, atrajo más atención a los RPG de calidad esa semana, abasteciendo discusiones y la excitación de la genre gene".

¿Jugaste los Scrolls IV: Oblivion remasterizado, Clair Obscur: Expedition 33, o ambos? ---------------------------------------------------------------------------------------------

Resultados de respuestas Clair Obscur ha demostrado ser un gran éxito para Kepler Interactive y su desarrollador francés, Sandfall Interactive, vendiendo más de 1 millón de copias en tres días y logrando impresionantes números de jugadores concurrentes en Steam. El éxito del juego incluso obtuvo elogios del presidente francés Macron por el equipo de desarrollo.

Mientras tanto, Bethesda anunció que Oblivion Remastered atrajo a más de 4 millones de jugadores desde su lanzamiento, aunque las cifras de ventas específicas siguen siendo no reveladas. También contaba con números significativos de jugadores concurrentes en Steam.

Según los datos de Ampere citados por el negocio del juego , el 35% de los jugadores de Clair Obscur también jugaron remasterizados , lo que indica una superposición sustancial, particularmente entre los suscriptores de pase del juego. La superposición fue menos pronunciada en Steam y PlayStation 5.

Jugar Para obtener más información sobre *Oblivion Remastered *, consulte nuestro informe sobre un jugador que se aventuró más allá de Cyrodiil para explorar Valenwood, Skyrim y Hammerfell, la configuración rumoreada de *The Elder Scrolls VI *.

También ofrecemos una guía completa de Oblivion Remastered , con un mapa interactivo expansivo, tutoriales completos para la línea de búsqueda principal y todas las misiones del gremio , consejos sobre cómo construir el personaje perfecto , una lista de cosas que hacer primero , todos los códigos de trucos de PC y más.

Para Clair Obscur , asegúrese de revisar nuestros consejos esenciales para saber antes de sumergirse en el juego.

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky over Vaelthar had not known true night for seven years. It was not darkness that had been stolen—it was silence. The stars, once silver needles stitching the heavens, had been smothered by a slow, creeping haze: the breath of the Emberwyrms, ancient beasts of fire and memory, stirring once more from their slumber beneath the ash-choked earth. Their awakening had not come with war, nor with thunder. It came in whispers—flickers in the wind, embers carried on forgotten songs. And now, from the ruins of the old city, two figures moved like shadows through the ash. One was a girl—barely more than a child, with hair like burnt copper and eyes that shimmered like polished obsidian. She carried no weapon, only a cracked locket hanging from a chain of blackened iron. Inside, a portrait of a man who had not lived to see her grow. The other was a man—or what was left of him. His face was hidden beneath a helm forged from the petrified wing of a dead wyrm, and his cloak was stitched from ash-woven silk, said to absorb sound. He called himself Kaelen the Mute, though he had once spoken in tongues. He carried a blade named Dawn's Last Sigh, its edge not made of steel, but of captured lightning. They walked not toward safety, but toward the heart of the Emberfen—the dead forest where trees burned without flame, their roots feeding on sorrow. “Why here?” she whispered, her voice barely louder than the wind through the skeletons of birch. Kaelen did not answer. He pressed a hand to his chest, where a scar pulsed like a dying ember. A memory. Not his own. Then, from deep beneath the earth, a sound. A heartbeat. Not the earth’s. Something else. A voice, not in words, but in feeling—cold and vast, like a dream you cannot wake from. "She remembers." The girl flinched. The locket warmed. “Who said that?” she demanded. Kaelen knelt, placing a hand on the cracked soil. His fingers trembled. “He remembers you,” he said at last, his voice rough, as if carved from stone. “And that means you are not the only one who was forgotten.” A fire began to bloom in the distance—not from wood, not from kindling, but from the air itself. It curled upward, forming shapes: faces, half-erased, weeping. One face turned, and for a heartbeat, the girl saw her mother. She screamed. And the world cracked. To Be Continued in Two Embers – Part 2: The Weight of Names Lectura