ニュース Capcomは、REエンジンのoukami 2開発を確認します

Capcomは、REエンジンのoukami 2開発を確認します

著者 : Claire アップデート : Feb 20,2025

昨年のゲーム賞で大国の続編の発表に続いて、そのエンジンに関して憶測がすぐに生じました。 IGNは、キープロジェクトのリードと話した後、ゲームがCapcomのREエンジンを実際に利用することを独占的に確認しています。

大規模なインタビューで、Machine Head Worksの生産者Kiyohiko Sakataは、REエンジンの使用を確認しました。彼は、Machine Headの役割は、Capcom(IPホルダーとゲーム全体のビジョンのディレクター)とClover(Lead Developer)の間のギャップを埋めることとして説明しました。 Machine Headは、以前のタイトルでCapcomの両方で作業した経験とKamiya-San(元の華のディレクター)が貴重な洞察と専門知識を提供します。重要なことに、REエンジンに精通していることは、クローバーのエンジンの経験の欠如を補完し、重要な技術サポートを提供します。さらに、マシンヘッドの作品には、元の大物での経験を持つ人員が含まれており、開発がさらに強化されています。

カプコンのプロデューサーYoshiaki Hirabayashiは、Re Engineの魅力を簡潔に述べました。「はい」、Capcomが続編に対するKamiya-Sanの芸術的ビジョンはそれなしでは実現することは不可能だと信じていると詳しく説明します。 Kamiya自身は、RE Engineの有名な表現力豊かな能力はファンに期待されており、望ましい品質を達成するために重要であると付け加えました。

Sakataはさらに、Re Engineの可能性を強調し、チームが技術的な制限のために以前は達成できなかった元のokamiのビジョンの側面を実現できるようにすることを示唆しています。彼は、REエンジンと組み合わせて、現在の技術の進歩が彼らの元の目標を上回ることを強調しました。

元々バイオハザード7:バイオハザード向けに開発されたREエンジンは、カプコンのフラッグシップエンジンになり、バイオハザードシリーズ、モンスターハンター、ストリートファイター、ドラゴンのドグマなどの主要なタイトルを駆動しました。多くのREエンジンゲームはリアルなアートスタイルを特徴としていますが、oukamiの独特の美学への応用の見通しは興味深いものです。 Capcomの後継エンジンの開発であるRexは、Re Engineに徐々に統合されており、Okamiの続編がその進歩の一部を組み込んでいる可能性があることを示唆しています。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む