Capcom bestätigt die Entwicklung von ōkami 2 in Re Engine
Nach der Ankündigung einer ōkami -Fortsetzung bei den Game Awards des letzten Jahres entstanden die Spekulationen sofort über den Motor. IGN bestätigt ausschließlich, dass das Spiel nach dem Gespräch mit wichtigen Projektleitungen in der Tat Capcoms RE -Engine nutzen wird.
In einem umfangreichen Interview bestätigte der Maschinenleiter -Produzent Kiyohiko Sakata die Verwendung von RE -Motor. Er beschrieb Machine Head Works 'Rolle als Überbrückung der Lücke zwischen CAPCOM (IP -Inhaber und Direktor der Gesamtvision des Spiels) und Clover (Lead Developer). Erfahrung mit Machine Head Works 'Erfahrung mit CAPCOM in früheren Titeln und Kamiya-san (der ursprüngliche Direktor von ōkami) bietet wertvolle Einsichten und Fachkenntnisse. Entscheidend ist, dass ihre Vertrautheit mit RE Engine Clovers mangelnde Erfahrung mit dem Motor ergänzt und einen wesentlichen technischen Support bietet. Darüber hinaus umfassen Maschinenkopfwerke Personal mit Erfahrung auf dem ursprünglichen ōkami und stärken die Entwicklung weiter.
Der Capcom-Produzent Yoshiaki Hirabayashi erklärte prägnant die Attraktivität von RE Engine: "Ja", und erläutert, dass Capcom glaubt, dass Kamiya-sans künstlerische Vision für die Fortsetzung ohne sie unmöglich zu realisieren wäre. Kamiya selbst fügte hinzu, dass die renommierten Ausdrucksfähigkeiten von Re Engine von Fans erwartet werden und von entscheidender Bedeutung für die gewünschte Qualität.
Sakata hob das Potenzial von RE Engine weiter hervor, was darauf hindeutet, dass das Team Aspekte des ursprünglichen ōkami -Sehens verwirklichen kann, die aufgrund technologischer Einschränkungen zuvor unerreichbar waren. Er betonte die aktuellen technologischen Fortschritte in Kombination mit RE -Motor, um ihre ursprünglichen Ziele zu übertreffen.
Re Engine, ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt, ist Capcoms Flaggschiff -Motor geworden und betrieben große Titel wie die Resident Evil -Serie, Monster Hunter, Street Fighter und Dragon's Dogma. Während viele RE -Engine -Spiele realistische Kunststile enthalten, ist die Aussicht auf die Anwendung auf ōkamis unverwechselbare Ästhetik faszinierend. Capcoms Entwicklung eines Nachfolgermotors Rex mit allmählicher Integration in die RE -Motor legt nahe, dass die Fortsetzung von ōkami einige seiner Fortschritte aufnehmen kann.
Für weitere Einzelheiten finden Sie eine vollständige Frage- und Antworten mit den Leads der ōkami -Sequel.
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