「アサシンの信条の影:戦闘と進行の詳細が明らかになった」
Ubisoftは最近、今後の *Assassin's Creed Shadows *の戦闘および進行システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワによると、このゲームは、革新的なキャラクター開発力学、戦利品分布、そしてプレイヤーの体験を豊かにすることを約束する幅広い武器を紹介しています。
*Assassin's Creed Shadows *では、進行は2つの主要な要素によって駆動されます:マスターポイントと知識ポイント。プレイヤーは、手ごわい敵をレベルアップまたは削除することで習得ポイントを獲得できますが、知識ポイントはミッションを完了し、隠されたアイテムを発見することで発生します。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器の強化を可能にするため、プレイヤーがゲームプレイを好みのスタイルに合わせて調整できるため、非常に重要です。
このゲームには、それぞれが独自のアップグレードツリーを備えた幅広い武器を誇っています。このシステムは、プレーヤーがパーソナライズされたビルドを作成することを可能にし、いつでも進捗をリセットする能力のおかげで、さまざまな戦略や武器を実験します。傑出した機能は、さまざまなシナリオに合わせた各武器が提供するユニークなボーナスです。たとえば、ナギナタのような伝説的な武器は、ブロック不可能な攻撃に対抗する能力を付与します。これは、他の武器では不可能な偉業です。
* Assassin's Creed Shadows *の戦闘システムは、ステルステイクダウンをサポートするだけでなく、プレイヤーがさまざまな戦闘アプローチを探索することを奨励しています。キャラクターが進むにつれて、追加の統計アップグレードのロックを解除し、スキルを向上させ、より深い戦略的オプションを提供します。開発者は、利用可能なすべてのテクニックとアップグレードを完全に習得するには、かなりの時間のコミットメントが必要であり、プレーヤーにやりがいのある課題を確保する必要があることを強調しています。
PS5、XboxシリーズX | S、およびPCの3月20日に発売する予定 * Assassin's Creed Shadows *は、ファンが熱心に予想するステルス、戦闘、戦略的進行の魅力的なブレンドを約束します。